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glnext(source2)引擎实际效果展示视频

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@littlezoo
@James_T.Kirk

这个是source2和Vulkan API的效能测试,测试的硬件是Intel集成显卡(具体是啥没说),开始我也不知道,看到下面评论的老外说是intel集成显卡,我又搜了一下,同样的影片有的视频表明了是在Intel集显上跑的,这才吃惊。麻痹这个效果如果玩《英雄联盟》那帧数都远比这个低啊,这个演示故意开了好多小兵在屏幕上对掐,居然都如此流畅。


所以,如果要效果是没有提升的(因为没有演示这个),主要是效率的提升。另外说一下,演示平台是linux。对比的话,Dota2本来是远比LOL要卡的,我家里7870 2G除了影子都开高都没有这个Intel集成显卡流畅(图片太模糊,看不清楚是啥级别特效,但是以前开最低都不可能有这么流畅)。


可见Source2效能非常牛逼。另外这个引擎好像可以开放给玩家自己做游戏(不会太复杂),而且只要游戏在Steam上发行就可以了。

本帖最后由 jun4rui 于 2015-3-5 14:24 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @Tobar  于 2015-3-5 19:43 发表
dota2能效确实捉鸡,朋友09年配的中端机器竟然没法中画质流畅运行,让我大吃一惊
其实是做得太复杂了,例如LOL里面树丛就是个贴图,Dota2里面有个跟随视角,就是用类似主角是《生化危机》LEON的那种视角去看世界,你可以发现每棵树都是比较精细的,所以才这么消耗机能。



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