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NDS《三国无双》我看…………
jun4rui
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发表于 2007-4-5 12:02
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并非NDS的机能问题啊,NDS版可以说是画面最流畅的版本了,虽然固定视角人物2D的,而且3D画面虽然简单,但是感觉也够了,本来PS系版本也就是简单场景+满地的敌人。
但是如果策划好一些,系统成熟一些,打击感强一些,屏幕上人再多些混乱些……
但是KOEI策划的人太渣了,系统本身就很渣了,加上一些莫名其妙的设计,让人哭笑不得:D
感觉还不如干脆出以前策划的那个2D的GBA加强版吧,起码人多打起来有混战的感觉啊!要不就用GBA的系统也好啊。
系统太渣了,太渣了,莫名其妙的击败对手后自动在己方本阵附近复活,三天两头来单挑,莫名其妙的打死多少兵才开门的设定,随机断裂桥的山谷设定……
都是无聊用来折腾玩家的做法,KOEI就不能好好用难度,人数,敌人强度(虽然也很下乘)而不是这无聊的办法来拖延时间吗?
最后,KOEI,你不好好做就别做了,别出垃圾游戏好不好?浪费大家的感情
[
本帖最后由 acejun4rui 于 2007-4-5 12:07 编辑
]
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发表于 2007-4-5 17:34
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引用:
原帖由
战神
于 2007-4-5 17:29 发表
DS就是第三方传统游戏的坟墓。
做得差卖不出去遭人骂是正常的,看PSP上那些做得好的CU游戏,不也就只有MHP?其他的呢?
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