大都督
原帖由 顶级FORD 于 2006-12-14 13:10 发表 不知道j老师平时怎么教你学生的 如果教的是这套断章取义的学习方法,我真替你学生和他们的家长感到遗憾。。。 dq9可能成为nds空前绝后的超级经典大作 但那又如何? 任何饭,他只会在乎他饭的这个系列 ...
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原帖由 贾志新 于 2006-12-14 13:15 发表 可别说什么“别的我不知道,至少画面音效和庞大的世界观DQ9是不行的”哦~
原帖由 顶级FORD 于 2006-12-14 13:21 发表 这种时候还叫嚷等游戏出来的再下结论 可能真的需要去做一个脑部ct
原帖由 小乔初嫁了 于 2006-12-14 13:26 发表 这里有个问题 如果同一个游戏(比如DQ9) option 1 销量10%,出了以后肯定不能维持下去,画面100%,声音100% option2 销量100%,出了以后肯定可以维持下去,画面30%,声音30% 老师你选哪个?为了厂 ...
原帖由 顶级FORD 于 2006-12-14 13:28 发表 什么时候堀井已经逆天到可以克服nds——ps2之间巨大的客观差距,让nds游戏在ps2游戏的基础上,来一个像dq6-7,dq7-8那样大飞跃的程度了? 还是说天堂教可以助他一臂之力?
原帖由 顶级FORD 于 2006-12-14 13:34 发表 原来ps3/xo的同名游戏放到nds值是被这么简单啊 想起了著名的“游戏性不缩水”论 另外,还是这句话,dq什么时候到了活不下去的地步啦? dq都活不下去,还有什么游戏能活下去?
原帖由 顶级FORD 于 2006-12-14 13:36 发表 机能提升仅仅只提升画面和声音? 更何况是百倍千倍的提升?
原帖由 顶级FORD 于 2006-12-14 13:40 发表 ps3的全部意义仅仅在蓝光麻将? 看来j老师教出来的断章取义流小学生,这里就有一个
原帖由 顶级FORD 于 2006-12-14 13:43 发表 只是觉得你发那个blog实在有点不厚道 也就欺负欺负dq饭这些郁闷老实人 这件事情本身也没啥好讨论的,中国玩dq的人又不多,小日本吃鳖我们只有开心 只是看到后来居然有人兴奋裸奔高潮脑部欠ct到就差一 ...
原帖由 小乔初嫁了 于 2006-12-14 13:48 发表 要做比较只有控制变量,你的例子无法比较,陷入死角的是你:D 首先有个大前提,他们的价格差距不会超过2倍。其次出了以后未必还会出经典的水浒等等,也有可能出李宇春自传等等,所以只能说,出了以后倒掉, ...
原帖由 顶级FORD 于 2006-12-14 13:49 发表 其实根本没必要这么类比 一个神奇的理论 同名游戏 nds版和xo版差距仅仅只在于画面和音乐效果
原帖由 顶级FORD 于 2006-12-14 13:54 发表 请问这位dq达人 dq已经成功的八代作品中 那一部用到了双屏触摸本地对战了? 又在哪一次讨论中dq饭强烈要求加入这些功能了? 一个传统到掉渣的女人突然打扮得花枝招展,很美?
原帖由 顶级FORD 于 2006-12-14 13:56 发表 以偏概全流三连星! 是不是xo和psp同名游戏只有这个英雄? 又是不是psp=nds?
原帖由 顶级FORD 于 2006-12-14 13:59 发表 成立你个屁眼 ff追求表现效果是系列一贯的传统 沿着这个传统下来3dcg都是自然的事情 dq有触手传统?有对战历史?有双屏追求? 最炮男打嘴炮就好,谈游戏我看还是算了吧
原帖由 小乔初嫁了 于 2006-12-14 14:01 发表 厂商的成本和我相关吗 我只要关心自己对这个游戏付出的成本就可以了,我还以为你是明白人,所以之前就没提……