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[老游杂谈] 对莎木感兴趣的估计也就中国和法国玩家了吧。。。。

1999年游戏机上有什么游戏的场景复杂程度超过莎木的?
1999年游戏机上有什么游戏的角色数量超过莎木的?
1999年游戏机上有什么游戏的玩法加入昼夜四季更替的?


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首先当初在国内,最终幻想和实况足球在装比至上和全民意淫体育的大风潮下,毫无悬念的占领了大半的包机厅和游戏市场;很多以前只玩PC的甚至没接触过电视游戏的玩家都知道这两大系列;我想说的是,莎木在国内的知名度就已经是小众。

而游戏本身在当年所代表的先进理念和表现手法更是让多数玩家不知所措,导致这些已经是少数玩过玩通莎木的玩家也分为两类:一部分人开始惊呼神作,最后卧草真几吧没意思;另一类人开始惊呼神作,最后内牛满面。其实把莎木换成任何东西,小说也好,电影也好,都有能理解的和不能理解的人群之分,这很正常。

个人觉得当年真正成功的其实是三国无双系列,难度适中,获得乐趣的方式简单直接。也就是升级和PK附带收集,难怪喜欢网游的玩家那么多,人性使然。



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引用:
原帖由 aso 于 2012-2-15 12:41 发表
说实话,真没几个中国玩家喜欢什么莎木。只是当时正值SEGA极端饭对铃木裕个人崇拜的巅峰时期,SEGA硬件在市场上的形势又十分危急,一帮人在电软的领导下日夜狂吹莎木,活生生把这很一般的游戏吹成了一击逆转全宇宙的 ...
SEGA极端饭

个人崇拜

在电软的领导下日夜狂吹

唉,又开始贴标签了,当年的索犯就是这么干的,现在摇身一变都成了客观犯怀旧老玩家了...

我能概括一下这类人的逻辑吗?因为国内喜欢莎木的玩家很少,所以喜欢莎木的基本都是SEGA极端饭。说道当年的杂志,吹索尼的还少吗?初期还好,到后来XBOX时期基本上本本都是PS2专门志,微软和任天堂俨然已经不在地球上了,223。


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