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[资源分享] 其实SEGA科技是不是比SONY要落后?

SEGA SATURN
主机共有三枚CPU,其中两枚CPU负责主要运算,另外一枚则是处理声音。 CPU频率28.6MHz,运行速度25MIPS(百万次计算/秒),在两枚CPU下总工作效能比PlayStation高。

因为采用交互式工作原理,处理速度不但快, 突然增加图像的工作量也不会令声音中断和延迟。PlayStation就常常有突然读碟的现象,令游戏暂停,声音也被中断。在处理声音上加了一枚68000的CPU,在音质上是当时游戏机中最好的。

比较同期机种Playstation(PS),SEGA Saturn(SS)在处理2D机能远较前者优越,因此不少于九十年代中后期面世的大型电玩,如射击、对战格斗和麻雀游戏等,厂商要推出家用移植版都会以SS作为首选。例如CAPCOM和SNK要推出其格斗游戏家用版,比较同一款游戏、两款机种的移植版本,SS版都因为缓冲内存和动画并合能力这些硬件机能较PS佳,因而有读取光碟时间较快、人物动作较流畅等优势。

SS声音:
PCM音源32路
FM音源8路
3D环回身历声
采样频率44.1KHz(和CD音乐相同)


PS声音:
ADPCM音源24路,
信号采样频率44.1KHz(和CD音乐相同)

公开数据,关于哪个的声音更好应该很明显了.


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引用:
原帖由 asdqwe 于 2011-10-7 08:33 发表

晚1年再出···
没用...
SONY可以靠PS1死赖,你DC不出,我PS2也不出,反正市场份额已经堆出来了...
至于老任,老油条了,吃过的亏绝对不吃第2次...



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我觉得拿游戏机听CD比声音这个不太专业吧,
怎么也是比游戏里的声音表现啊...


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引用:
原帖由 tdka 于 2011-10-9 22:16 发表

doa2怎么看也比vf3好,tecmo的技术也没强到这程度吧?
如果你指DC版,VF3是元气外包的;
如果你指AC版,DOA2并不能超越VF3.

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2011-10-6 09:31 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)

ss版的少年街霸3画面相对ps版都成啥样了
睁着眼睛说瞎话...不论人物大小,发色,像素,读盘,要素...SS版的少年街霸3是可秒PS版的.

另外,要比2D的话,别只咬着恶魔城不放,恶魔战士3是当年公认的最华丽的纯2D游戏了吧,PS版能比吗?
公主的皇冠(虽然后期也移植给了PSP,但声音和读盘不及SS版,最大的价值是随身)
七风岛物语
辉水晶传说
守护英雄
侧影幻像
口袋战士
龙之力量
太郎丸
.........

当年SS的2D精品太多了.

[ 本帖最后由 ddr911 于 2011-10-10 16:03 编辑 ]

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我觉得SS失败最直接的原因就是内部管理问题......
街机部门和家用机部门的不和谐因素...

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引用:
原帖由 小僵尸 于 2011-10-10 14:44 发表


公主的皇冠有PS版?
...PSP,少写一个P

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