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[新闻] 国产rpg真是扶不起的阿斗

对烂作而言,再出色的营销手段都无效。


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引用:
原帖由 清风拂晓 于 2013-10-4 05:02 发表
posted by wap, platform: Motorola (Defy)

视频我都懒得看了,国产单机万年古代武侠rpg,看都看吐了。
就不是做给你们玩的。:D



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我相信就算真有国外3A游戏的开发资金,国内也做不到那个水平;
勾心斗角,邪门歪道,心就没在研发上。

另外,武侠不奇葩,但国产武侠仙侠游戏很奇葩。我认识不少游戏公司的策划和程序,具很多业内反映,之所以一直只做武侠仙侠RPG,最大的原因不是国内用户很喜欢,而是对策划和程序而言制作门槛低,可以勉强驾御。。。

[ 本帖最后由 ddr911 于 2013-10-5 11:47 编辑 ]


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引用:
原帖由 lsn 于 2013-10-5 13:44 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

轩辕剑6销量不是破系列纪录了吗
现在的游戏消费环境比小时候好N倍了,即便破了自己的记录也只不过正常而已,等着看轩辕剑6的资料篇吧。

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引用:
原帖由 ylgtx 于 2013-10-8 17:06 发表
posted by wap, platform: VIVO (Xplay)

国产游戏为什么一定要做复杂难弄的rpg呢。做成cod那样简洁明了的快餐打枪不容易很多么
从研发角度上,车枪球比rpg复杂难弄的多;后者可以“套用”的日韩游戏模版太多了。。。

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