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[老游杂谈] 源氏的画面是不是比鬼武者好很多?

源氏的角色、物件和建筑边缘的锯齿和闪烁感明显,视角根本无法作自由操作!!要不是机关陷阱的设置对跳跃和躲避的要求非常低的话,极有可能会变成3D动作游戏的最大硬伤。再有就是游戏的场景“看似”非常广阔,但“假景”比较多,很多地方都是可望而不可及的。场景的丰富性也受到游戏的流程短的限制,即使是收集型的玩家,在不太熟悉游戏的首次通关过程中也只需要4-5小时就完了。这个游戏唯一的牛比之处是"雨宫庆太"老师的作画。


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