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[新闻] 《仙剑奇侠传5》发布日期确定 更多截图曝光

有仙蜜惯性深情分数加成,画面秒杀最终幻想。


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对比一下《上古卷轴5 天际》,这两张仿佛更有仙侠的气氛...

[ 本帖最后由 ddr911 于 2011-4-19 17:12 编辑 ]
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引用:
原帖由 leon2236 于 2011-4-19 15:30 发表
9楼你这个对比就不公平,仙剑5的开发费才多少钱,上古5开发费多少钱~~~完全不是一个等级的~~~
难道我消费游戏还要体谅游戏公司的开发费多少?
上古和辐射很好玩,
植物大战僵尸也一样好玩,
有多少钱办多少事;

套用相声界的话:玩家是游戏公司的衣食父母.
希望国产游戏踏实点,别总靠感情牌和忽悠赚钱又不思进取.如果真缺钱,哪怕不做高大全,做点短小精悍的,这才是正道.

PS:上古4代的开发费用大约1000~2000万美元.仙剑的开发费谁说说是多少?


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另外对比两个游戏的场景,给人的感觉是仙剑连原本自己的风格也摒弃了,东学点西学点风格上现在就是大杂烩。。。
最终幻想+魔兽?有那些钱忽悠不如踏踏实实把轩辕剑复刻一下吧,这样至少我还会买正版。

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引用:
原帖由 战甲威龙 于 2011-4-20 01:15 发表

其实大家都买正版的话估计如今中国单机游戏也能有不错的质量,而盗版问题厂商是没辙的,所以还是要多多体谅一下
如今盗版不是中国单机游戏最根本的问题,网游你不能也拿盗版说事儿吧?做的什么德行大家有目共睹.
就算现在完全没盗版了,中国的游戏公司也依然是那个德行.

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“拿同样未出的老滚5画面来做比较,其实就已经算是对仙5的褒赞了。”

古人有句话叫“知耻而后勇”。

既然你们都觉得已经可以了,
无论好坏都买,那还发展个屁?希望老板和“仙剑之父”数钱的时候也叫上你们。

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毁单机游戏的原因多了:
1,当年电脑游戏的消费群体消费能力集体低下
2,低成本粗制滥造太多
3,跟风和换皮游戏大行其道
4,媒体抵制,教育抵制
5,TV游戏的黄金时期,冲击国产
6,转投网游,大幅侵蚀国产单机市场
7,韩潮到来,大洗牌
8,古装MMORPG时代到来,“新玩家”价值观形成,进一步缩小单机市场
9,新次世代到来,国产单机技术彻底断代,啃死忠老本,黑一笔是一笔,进入混吃等死时代。。。

[ 本帖最后由 ddr911 于 2011-4-20 15:05 编辑 ]

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引用:
原帖由 纣王 于 2011-4-20 16:13 发表
posted by wap, platform: iPhone

国内游戏精力还得拿出一部分防盗版
MS和老任都无法防盗版,更别说国内公司了;
真正把自身品质搞好,吸引更多的玩家收藏正版就是最有效的防盗版。

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引用:
原帖由 tristan_cp 于 2011-4-20 16:57 发表
我希望画面和故事少些仙多些侠。。。
还有 美工真差!
不过 还是会买 233
不过 还是会买 223:D

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最根本原因还是态度问题,这个你都不用看老板,接触下策划就明白了,连知耻都做不到的队伍又如何后勇呢?永远有一堆理由粉饰自己的问题,自己永远是对的;和其粉丝队伍何其相似?

承认自己不行不丢人,糊弄消费者还一次次打感情牌才丢人;这样还要买的玩家不是爱国产游戏,是恨国产游戏不死才对,恨它怎么还不像中国足球一样臭不可闻。

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2011-4-22 15:44 发表

把这个开发费的美元二字换成人民币,再各减一个0
200万RMB开发个出色的小游戏是足够的,开发大型RPG游戏就是对玩家不负责了,因为他们自己比谁都清楚这点钱做出的是什么货色...

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引用:
原帖由 zero3rd 于 2011-4-22 17:04 发表
posted by wap

我觉得玩家也到了不要再拿血狮说事的时候了,那个年代的铁甲风暴做得那么好也没几个人买账
我觉得游戏公司也到了不要再拿盗版说事儿的时候了,这个年代在家玩游戏恐怕是最省钱的娱乐方式了,只要你有品质的保证,大人小孩都消费的起.

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引用:
原帖由 zero3rd 于 2011-4-22 20:54 发表

我觉得很奇怪,
一个开发费用不过几百万,零售价不过40-50块的游戏,
凭什么要和开发费用上亿,零售价格300-500元的游戏比,
凭什么要按照开发费用上亿,零售价格300-500元的游戏的水准来要求。
要比也应该是和 ...
我已经说的很清楚了,这帖子里大部分玩家也是这个意思:
只要你有品质的保证!
拿盗版说事儿之前,
先问问自己是不是干净如圣池莲花不可亵渎?
自己一点责任和问题都没有?
宫本茂和硫酸脸,
也不敢这么牛比吧
没人让你2500万RMB做出2000万美元的效果;
但是,
是不是糊弄,
是不是用心了,
(剧本,台词,美术设计,地图,关卡设计,有些不一定非用钱砸)
相信玩了这么多年游戏(包括国产游戏)的玩家相信还没瞎.
这毕竟是个商场,
你让我爱国,
一次,
两次,
我爱了,
但这毕竟是个商业行为,
我次次爱你这个国产,
难保你不会一边数钱一变骂:
"这帮煞笔."
毕竟我支持了以后也没看到什么进步和诚意.

[ 本帖最后由 ddr911 于 2011-4-25 10:29 编辑 ]

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引用:
原帖由 量产QUBELEY 于 2011-4-22 22:59 发表
不说别的,双剑的音乐没有一次让我失望。画面可以不行,游戏性可以不行,但音乐还是能体现出制作者的心的。
直接买CD去吧,大宇直接改做音乐发行.显卡钱都省了.

[ 本帖最后由 ddr911 于 2011-4-25 14:57 编辑 ]

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你2500万RMB做个游戏,连画概念图的做关卡设计的都不请?开发人员不包括这些职位?居我所知连一些大点的手游公司都有原画职位,你是做游戏出来买钱,还是纯为了满足自己的兴趣爱好玩票?


还是那句话,别找借口;承认自己的不足是不丢人的,现在这样才丢人。

[ 本帖最后由 ddr911 于 2011-4-25 14:18 编辑 ]

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