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SFC上什么RPG画面比仙剑强?

这个你得从美术角度来看,构图,配色等等,
整体绝对电视游戏机RPG秒杀电脑武侠RPG,

电脑武侠RPG那画面太生硬,堆砌感严重,像45度建筑沙盘,就算东西再多也缺乏美感。


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引用:
原帖由 神之右手 于 2010-8-31 10:37 发表
李逍遥没啥好看的招,林月如和赵灵儿的找不到...
看这贴只是让我勾起了当年的回忆,没想法和你们找碴数毛,有意思么
这才是该比的方向,比机能比分辨率有个屁用,比画面首要的应该是比游戏美术.



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楼上上是猪笼枪手.


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SFC时代RPG大作-时空之旅回顾 http://bbs.a9vg.com//read.php?tid=86760

偶认为除了分辨率这个游戏就可以秒仙剑了,特别注意两个游戏对光影的描绘.

[ 本帖最后由 ddr911 于 2010-8-31 11:52 编辑 ]

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怪物设计的真够二的.

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没人觉得仙剑的人物和场景(以及大部分古装RPG游戏)相对游戏机的RPG来说都画的很楞吗?傻里傻气的!场景基本都是沙盘模型一样整齐干净。。。

别告诉我这也是代表中国特色。你先告诉我“中国特色”到底是TM什么特色?

龙战士,格兰蒂亚,光明与黑暗。。。这些游戏的画面人家都往代表“日本特色”里做的?

[ 本帖最后由 ddr911 于 2010-9-1 09:57 编辑 ]

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回答的很狡猾,偶问的中国特色是什么,你答的什么属于中国特色。

魔幻和架空世界科学幻想冒险是不同的,
偶绝对倾向后者,
后者也更真正考策划的水平;
就算魔幻里也包罗万象,
剑与魔法,
这么说仙剑也一样是山寨魔幻世界观。

[ 本帖最后由 ddr911 于 2010-9-1 10:38 编辑 ]

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引用:
原帖由 神之右手 于 2010-9-1 10:37 发表


魔幻你妹,多读读书对你有好处
草你妈嘴巴放干净点!读你妹!

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引用:
原帖由 神之右手 于 2010-9-1 10:49 发表


照你说,汉唐的以鬼神为主武侠小说也都是魔幻了
没知识是可怕的
这里讨论的仙剑,汉唐的你可以自己去研究,

仙剑          法术  剑   女人  召唤术   精灵    五行之力?
日本魔幻RPG   魔法  剑   女人  召唤术   精灵    元素之力

本质没什么区别,这里讨论画面表现就不扯太多了.

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引用:
原帖由 神之右手 于 2010-9-1 11:42 发表


仙剑显然受蜀山剑侠传的影响的,没蜀山没仙剑
你能看到还珠楼主的很多角色在仙剑中实体化
至于你列的所谓五行 是恶搞么?
我管他受不受蜀山影响,你敢正面回答一个你喷魔幻的帖子吗?
原来你是纯喷子啊,那不和你浪费口水了.自己玩玩就知道了,仙剑一里的五行相克:水(冰)克火,火克土,土克风,风克雷,雷克水。

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后面2,3也都有五行相克的设计,但都很垃圾就是了.要喷至少先玩玩.

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SFC时空之旅








SFC 圣剑传说3



96年ss精灵王纪传











以上,有场景,地图,打斗,BOSS...仙剑找个画的比这些好看的图偶看看?

[ 本帖最后由 ddr911 于 2010-9-1 14:01 编辑 ]

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引用:
原帖由 昵称无效 于 2010-9-1 16:32 发表
感谢楼上的提供存档
做了一个秘宝貌似风魔法的gif(删除部分重复帧,以减小体积)
仙剑也是一个风魔法gif
别的也做了,但是尺寸超过2m,要另外找图床才行
干死万恶的附件512k限制!
卧草,仙剑的风魔法太三俗了...

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引用:
原帖由 tzenix 于 2010-9-1 16:37 发表
我觉得仙剑的这个画面,跟上面那几张SS的画面是一个档次
但是仙剑的画面看起来没有后者那么舒服,显得有点生硬。SFC的那些RPG的画面就柔和多了




你要真觉得这俩画面在一个水平上那你是无敌的,中国特色游戏也就无敌了,冲出亚洲走向世界了.

[ 本帖最后由 ddr911 于 2010-9-1 18:11 编辑 ]
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说真的,一个分辨率一个爆炸蛊就代表了仙剑的画面好,偶怎么觉得你们这思路这么扭曲呢?大概先接触电脑游戏的人这么想的比较多?

画面,第一重要是美术,色彩搭配,光影对比,虚实构图,角色形象,特效设计。。。

美术不灵你就是分辨率顶上灵宵宝殿,1280P的凤姐还是依然不如640的苍井空。

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