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原帖由 阿卡 于 2008-6-22 01:32 发表 不知道PS3是不是开始反攻了,反正以LZ这样的索犯为首,的确是开始反攻了~~ LZ加油,祝你成功, PS:PS3买没有?玩了几个游戏?
原帖由 codjc 于 2008-6-22 01:33 发表 2 有人可能会说ps3的游戏画面都是靠堆美工。其实这是对游戏制作缺乏了解。程序永远不会对画面好坏产生决定性作用,只能提供给美工的支持。程序提供多少支持,美术就能发挥多少,美术才是画面好坏的直接决定者。当然,美术也要足够的支持,程序要提供更多的支持,美术的发挥空间才足够大,才能“堆美工”。Ps3可能通过“堆美工”达到高画面,360却无法“堆美工”,其实正是ps3性能强于360的铁证。稍后如有时间和精力我会专门写文探讨这个问题,敬请期待。 这段赞到飞起,发自内心的赞成!!! 有很多P孩理解不了这些,和他们说也是白搭。。。
原帖由 OOGIK 于 2008-6-22 01:43 发表 哦,原来LZ写反了。那LZ真正要表达的意思是不是PS3在作垂死挣扎?
原帖由 788414 于 2008-6-22 01:53 发表 著名的国内游戏策划者 是不是这个名头?
原帖由 OOGIK 于 2008-6-22 02:04 发表 LZ对战略上的理解有着根本性的错误 速攻虽然牺牲了经济跟科技,但是只要有效击杀了对手的农民数,对后面的优势战局是非常有用的 XO的确实是速攻,并且这次速攻已经有效地打击了PS3的经济,家里的工人(装机 ...
原帖由 OOGIK 于 2008-6-22 02:27 发表 你都无视了PS3经济落后的事实还讨论个鸟 速攻是伤经济,但是再怎么伤现在经济也比PS3好,因为速攻奏效了 速攻不带来经济??只要有效的打击了对手的经济从另一个方面来看就是带来经济 速攻成功的最大意义就是确 ...
原帖由 屠狗者 于 2008-6-22 11:18 发表 楼主是天晴数码的吗?泄露一个重要机密: 里面的策划都是S13
原帖由 屠狗者 于 2008-6-22 12:37 发表 你不是天晴数码的?那你还挺了解这公司,成就不敢说,技术是有