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[其他] 【抽人帖】马甲雷进来挨抽吧

我以游戏主设计师的身份发表以下言论:

技术预研,我认为算是开发的一部分。因为这时候已经在研究技术了,已经投入了程序员资源在研究这个问题,已经产生了项目的资源占用和项目成本。

一般来说,项目最开始是概念设计,然后技术预研,然后讨论通过后,正式制作。很多人以为要正式制作了,才算项目开始,其实这是不正确的。因为概念设计和技术预研,往往要占用相当的资源和时间。对于一个公司来说,三个资深的程序员不是一笔小开支。
在设计人员的头脑中,有了一个想法,这时还不算项目开始,如果已经拿出来正式讨论了,那么项目就已经开始了,除非是非正式的谈论。


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引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-4-30 16:35 发表


如果您认为是,请参照我上面的一个例子:

譬如说,有一个工程,先由几个人讨论一下可行性,后来发现问题太多,就放弃了。

请问这先前的讨论算开发么?算,它开发出了什么东西呢?
要看是不是正式的讨论。如果几个人随便聊聊创意,然后放弃了,当然不算开发。
但如果是正式的讨论,专门拨给你人手来研究这个问题,当然是正式开发,就算最后放弃了,也是有研究成果的。一些技术方案,可行性分析,都是工作成果。生化4ps2版的早期预研,明显是这种情况。



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引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-4-30 16:36 发表


那是因为你自己缺乏概念,不要怪别人。

谁让你自己213呢?被人扯住小辫子,还要怪别人手太重么?
抓小辫子这种事只能做不能说的,佛曰不可说,说出来就是你不对了。。。


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一天不来,居然战到600多楼。。

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