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[新闻] B3D 專家系列:GTA IV 原生分辨率探奇

B3D就一索黑,不可信。
还是要看ign的权威评价。


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原帖由 火彩 于 2008-4-30 15:58 发表


我觉着您的炸鸡更权威 :D
别提了。。。
lu的蘑菇已死



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原帖由 小水 于 2008-4-30 15:59 发表

IGN的评价几乎就是照搬官方评述,可说是一样的权威
话说我们这里的ps3明天才到货,到时候上屏射,彻底粉碎640p的谣言,看看这些反索份子到时候是怎么自抽的。


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原帖由 村上春樹 于 2008-4-30 16:05 发表


在大陸重點都市(北京、上海)等月薪RMB 1w算是高薪嗎?需要工作幾年?
不算低了,一般要30岁。很多人一辈子都没这个工资。别以为人人都有那么好的能力和机遇。

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-4-30 16:07 发表


謝謝,那我對天師的薪資可能有底了
天师是什么人?能用普通人对比吗?
别的我不知道,但我知道天师每个月至少要玩两个ps3游戏(从psn上看到的),这个开销,1w月薪的人恐怕还是有点肉痛的。不是买不起,而且一般人都不会吧工资的不少一部分都花在游戏上。

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-4-30 16:07 发表


有索奴說大陸租ps3遊戲比玩5元還便宜

真神
谁说的?反索派的马甲?

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问收入的确不太和谐,买得起ps3和正版游戏的人,收入肯定都不会低。
非要争个收入高下,没有意义,土财主思维

晋朝为什么灭亡?就是因为王崇和石凯斗富。

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原帖由 村上春樹 于 2008-4-30 16:24 发表


Untold 那渣作也買了,心痛吧
失落很好玩的,不懂得享受的人啊。。。

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原帖由 小水 于 2008-4-30 16:42 发表

只要PS3的游戏画面出色,FSF就必然要拿美工撒气,不知不觉中,这已经成了惯例,可以就此断言,MGS4、FF13、GT5的美工也定是难逃此喷的了:D
反索派的逻辑是,遇到ps3画面强大的游戏,比如gt5p,海域,就说这是美工造成的,不值一提。
遇到跨平台画面差不多的游戏,就说x0开发更容易。
遇到早期ps3画面略逊的游戏,就说ps3机能完全不行。

真是横竖都有理。

问题是,我怎么没见过360的美工也能比gt5p厉害一回?

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-30 16:59 发表


早期ps3画面略逊的游戏我看还真没有,抵抗的大场景40人对战,Motorstorms的物理和泥浆效果,黑暗国王后期关卡那媲美海域的贴图材质,F1的雨水效果,源式的美工,即便现在的XO游戏,也赢不了。
还是有一些ea量产跨平台垃圾游戏,被反索派拿来作为喷ps3的资本
也不想想360有胜利时刻压阵呢。

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你们也真能胡搞蛮缠的,工资卡个数和游戏有什么关系?

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引用:
原帖由 jinwei8108 于 2008-4-30 17:12 发表
只要有电脑版,秒杀ps3.xo版还是一点问题都没有的,所以,争画面在现如今一点意义都没有。。。
那封闭平台和开放pc上的东西比较,只能说明你对行业还缺乏了解

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引用:
原帖由 jinwei8108 于 2008-4-30 17:17 发表


我不觉得现在争画面有什么意义,ps3和xo都不如pc,这点是明摆着的,再怎么争也是50步笑百步而已

如果真要争也可以,像人家国外的专业玩家一样上双机双tv截图来说话,这样比吐沫星子多少能有什么营养和价值?
pc并不是一个产品,而是一个统称,每天都在不断的出新的显卡,新的cpu,游戏机和pc有可比性吗?
要比也可以,麻烦你指定一个pc型号,比如联想x300,苹果macbook air,这样比才有意义

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引用:
原帖由 十年后海啸 于 2008-4-30 17:14 发表
四张工资卡会和solid的英语、万人同屏及DX10容积云、蓝龙登陆神机、1080P一样进入大家缅怀天师时所使用的字典
gt5p就是1080p啊,被你们无视了?

战鹰的确用到了容积云,万人同屏,ps2的元气战神就实现了。

不明白你们有什么好喷的

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-4-30 17:29 发表


不折磨人

8800+ Core 2 Duo 2.6G

秒殺所有console版跨平台遊戲
请你先明确一下你的立场,不要说到机能就搬pc作为救兵,说到日本就搬wii作为救兵。
你到底是不是软饭?

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