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Dark_AleX的3.02OE-A已经发布!支持组棒运行PS模拟器!

引用:
This is the 3.0 OE-A pre-release thread (this will be the final name, it stands for Open Edition)

Here is a non-exhaustive list of its features:

Unchanged since 2.71SE-C:


- Can run homebrews using 1.50 kernel (same compatibility as 2.71 SE-C)

- Recovery menu

- Built-in iso/cso support (appears in the vsh under the GAME menu)


Changed since 2.71SE-C:


- Runs 3.02 vsh

- Can run homebrews using 3.02 kernel


Removed since 2.71SE-C:


- Location Free player

- Korean fonts


Added since 2.71SE-C:


- UMD-VIDEO Region free

- PSP kernel Region selector

- O/X button selector

- WMA enabeling option

- Flash player Enableing option

- Pops (SCE psone emulator) drm protection hacked (that means that you can now your games in more than one psp and share those over the internel)
http://forums.maxconsole.net/showthread.php?t=39967

今天就将发布!简单翻译下:

和2.71SE-C相比没有改变的:
支持1.5版的自制软件(和2.71SE-C兼容性相同)
恢复模式
内置ISO/CSO支持

和2.71SE-C相比改变了的:
运行3.02界面
能运行使用3.02核心的自制软件(现在有吗?)

去掉了的:
Location Free player
韩文字体

新增加的:
UMD VIDEO支持全区
PSP版本范围选择(日版、美版)
O/X键功能切换
激活WMA的选项
激活FLASH的选项(也就是说WMA和FLASH不用上网激活了)
破解的PS模拟器,也就是说可以上网下PSP版的PS游戏镜像来运行了!

[ 本帖最后由 kurara 于 2006-12-22 11:40 编辑 ]


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存档不能继承的问题,应该是SONY在高版本主机的存档上做的限制,一台主机的存档不能在另一台主机上使用,而判断是否同一台主机,应该是利用flash1来判断。
因此,如果之前使用的Devhook的flash1不是DUMP的自己的,而是使用的网上下载的傻瓜包,那么在这个DH上玩游戏的存档就相当于另一台主机的存档,也就不能在3.02OE上使用了。
反之如果是在 2.71SE上的存档,或者之前Devhook使用的flash1是自己的主机DUMP出来的,那么应该不会有存档问题,否则的话SONY官方的升级文件也会有这个问题



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引用:
原帖由 winger 于 2006-12-22 15:22 发表

如果这样的话,应该是部分游戏的SAVE变得不能通用了吧?

有没有人试过,哪些游戏有这种的SAVE限制?

现在想想真是没有什么太好的办法。也就说之前从网上下回来的那种devhook傻瓜包上,玩的高版本游戏的 ...
DH 0.51 模拟的 3.02 也有存档不能继承的问题


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