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[模拟相关] 说说我多年来玩过的模拟器(windows PC平台)

FC  我记得 smynesc 玩中文游戏兼容性特别好。 lz 的Nestopia140bin 玩PAL游戏怎么样,我喜欢开50帧玩,小时候就是这个节奏

MD  以前一直用的Gens,win10不能用了吗

ps2 的 PCSX2 一直没用过,因为有实机,不知道现在的兼容性,速度如何了,一般配置画面能碾压实机吗?

DC 模拟器貌似好多年没更新了吧?

其实我还研究过一些冷门的模拟器, PCE,WS 之类,也有不错的游戏


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给大家一个模拟器站
http://www.emulator-zone.com/

里面的模拟器比较新和全



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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @simperen  于 2018-3-2 23:46 发表
楼主好多模拟器需要更新了啊,我是更新党,但凡有新版本一定优先用新的
FC,目前是多个模拟器共用,主用nestopia UE 1.48,次用VirtuaNESex(中文/山寨FC游戏),另外smynes 1.20在Win10上工作得挺正常的,只是模拟器停更差不多20年了,一点画面滤镜效果都没有,所以基本不太用它
MD,也是用Fusion,最新版本3.64,实际也差不多有5年没更新过了,但好用就行,目前就发现不兼容64Mb的《太阳能码头》为此装了个MAME Plus
SFC,一直在保持更新就是Snes9x 了,最新版本1.55,莫尼卡有汉化;追求精确性可尝试下higan,不过我只是下载后就没怎么用它,就图个乐,不太注重精确性;

PS,用ePSxe很久了,从1.50直用到2.05,现在则用PCSXR更多一些PCSXRPGXP支持的3D游戏无抖无变形功能直接把ePSXe干翻在地啊,什么时候ePSXe不加PGXP功能估计我什么时候不太会用用回它了;
SS,论兼容性,最强大的还是SSF,最新版本是Tester版本,貌似最后更新是2017年7月,也有汉化;但SSF不支持直接加载ISO,也不支持画面滤镜,内部分辨率插值等功能,因此对于可兼容的游戏,也会使用yabause,最新版本0.9.15
N64,Project64 2.3.2,这个还在保持更新,但速度很慢,兼容性也不算太好,好在最经典的几个大作都支持得挺好的

DC,兼容性易用性方面更喜欢NullDC一些,尽管2年多没更新了,最新版本是2015年9月18日发布的,Demul竟然不支持CDI,只支持GDI(是我不会用?),所以用得不太多;
PS2,这个确实没得选,PCSX2,https://buildbot.orphis.net/pcsx2/index.php,在这里可以下载最新的dev版本,更新特勤快
NGC/WII,Dolphin,海豚模拟器,由于正式版本通常几年才更新一回,因此同样下载最新的开发版本,更新很勤快,下载地址:
https://cn.dolphinemu.org/download/?ref=btn

GB/GBC,在电脑上模拟画面实在接受不能,玩得很少,所以也是像楼主一样直接用VBA了事,最新版本应该是VBAM 2.0.1
NDS,推荐DeSmuME,正式版本0.9.11是好几年前的了,因此同样推荐Git版本
http://desmume.org/download/
3DS,就一个Citra,更新很勤快,但能满帧且正常通关的游戏比例并不太高,还有待进一步发展,如果想追新可直接到github上下载开发版本
https://github.com/citraemu/citranightly/releases
PSP,用过挺长时间的Jpcsp,用java开发的,学习复杂度有点高,自从PPSSPP出来后前者基本就不用了,PPSSPP最新版本1.5.4

PS3,RPCSX3,跟PS2是同一团队开发的,目前能正常运行 ...
epsxe的插件有内部插值和全屏过滤,所以2d和3d都很漂亮,而且还支持震柄,PCSXR-PGXP没用过不知道这方面如何?


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