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原帖由 silence 于 2009-3-18 19:59 发表 一个迷你游戏而已,总会有新鲜劲过去的时候。 不过其表现,至少对个人心目中来讲,差不多是可以打满分的了。
原帖由 krojb 于 2009-3-18 20:16 发表 没发力就拿下掌击、家用机双料冠军,你也真太高看任天堂了。
原帖由 krojb 于 2009-3-18 20:37 发表 N64 3200万,GC 2100万,你觉得真玩家有多少? wii要是继承GC思路,靠这些人,你觉得前景如何? 还好任天堂醒得快,开发了非玩家市场,而且非常成功,这才是ds和wii的成功之道。 说回来就算论传统游戏,我也觉 ...
原帖由 传说中のJim 于 2009-3-18 21:45 发表 我很赞同。 我所期待的老任创造性的作品,就是那种之前想都不敢想的作品~!犹如当年OOT带给人们那种在今天都津津乐道的神话级作品。 话说我特别期待今年E3~!老任这也沉寂了一段时间了,经历了用WII玩的低潮,后 ...
原帖由 zentdk 于 2009-3-18 22:49 发表 别装任饭了,笑死人了 oot是你“想都不敢想的游戏”,玩过众神三角的就知道,oot就是前者的3d终极完善版,有啥不敢想的... 现在任青真正不敢想的,是体感精度提高到底对wii有多少意义,除了个别spt外,可以说根本 ...
原帖由 zentdk 于 2009-3-19 08:30 发表 如果连这点想象力都没有,却又断定wii还会有一个大的跃进,你不觉得很可笑和矛盾么
原帖由 zentdk 于 2009-3-19 21:55 发表 就是半老徐娘也没用,既然你也说不上精确体感能带来什么特别的,有什么理由认为wii的游戏会有一个质的提升呢
原帖由 zentdk 于 2009-3-20 12:43 发表 人人都想不到,所以坚信任天堂能想到?而且一定是屁股推出后能想到,不是之前不是之后,是这个意思吗?老先生?
原帖由 zentdk 于 2009-3-20 15:14 发表 动作冒险?举几个例子ok? 不要都是解密的时候搞点小花样,这eyetoy都可以做,只不过没人觉得有意义