小黑屋
原帖由 混血王子 于 2017-2-26 23:41 发表 posted by wap, platform: Chrome 知道你要提半条命2,物理引擎的引入的确是半条命2开创的,但是遗憾的是半条命2不是一个开放世界游戏,整个游戏是线性结构,这就意味着物理引擎的引入目的只有一个,就是解决关卡谜题 ...
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原帖由 卖哥 于 2017-2-27 00:06 发表 我不是说了么 讲究互动性其他游戏公司不是不知道,他们是做过了有细节的作品然后在新作中选择了放弃。 有物理引擎的开放世界作品也不是没有,甚至是独立游戏,方舟。 实际上,互动性超高那是目前沙盒游戏追寻 ...
原帖由 FIFA09 于 2017-2-27 11:17 发表 你这说法很可笑。照你这么说所有还原现实的游戏都不用做了都做幻想型呗。 gta之所以这么火本身就因为它源于现实但又高于现实。现实里你没法抢银行没法开着车和火车赛跑等等这些游戏里可以。 至于你说的那些是幻 ...
原帖由 混血王子 于 2017-2-27 11:50 发表 posted by wap, platform: Chrome 没错,我已经想好拿到游戏先去海拉尔城堡见见最终boss再说。
原帖由 卖哥 于 2017-2-27 13:03 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 对着这么一个翻炒别的游戏已有要素的作品说超越时之笛,你不觉得对时之笛是侮辱么?
原帖由 卖哥 于 2017-2-27 13:58 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 我能想到的就是我不在乎看到的。