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[求助] 求问~~为什么追求性能就会导致游戏性下降?

lz,谁也没说过你标题这句话啊。

原话的意思是如果开发成本恒定,精力人力有限,还要赶发售时间推出游戏。
如果画面方面占用太多资源,势必影响游戏本身的一些东西,包括bug测试

所以兼得的游戏是有的,前提是钱够多,人够多,时间也够多。(问题就在于有这种待遇的游戏不多)
毕竟游戏还是个熟练工种,做cod的续作你就一定要用cod原班人马来做,所以钱可以多(开发时间延长),人不是说多就多的(没准还添乱)


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