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[新闻] CAPCOM《生化危机6》将以全新面貌呈现。

引用:
原帖由 江户川柯南 于 2009-2-26 12:06 发表


即使什么都和4一模一样,但是有双人合作,就足够了。。:D
我不爱在网上跟人组队--
遇到不行的可就烦了
PSO时代都是和好朋友一起玩
现在年龄大了 家里玩又不是都有玩友条件
还是一个人玩的时候多


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引用:
原帖由 zentdk 于 2009-2-26 12:16 发表

本来如此,完整游戏里还有类似rail shooting的内容,4有吗?别和我说是过山车哦
5的不到50%是4没有的东西,于是5不是跟屁虫
赞逻辑

我只问一句:你打算入Z吗?
你这么fan,可打算入Z的?
入Z的话咱可以就游戏好好谈谈,5元fan的话,咱就别在这扯咸蛋了
反正大家都会去玩,反正都不用花钱
好赖的也无所谓,大不了骂一句:这5块钱糟蹋了



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引用:
原帖由 zentdk 于 2009-2-26 12:29 发表

就是百分百是4的又怎么样?
tp是oot的跟屁虫?
。。百分百是4不怎么样,更是跟屁虫呗
即使那样我想销量也不会太差的
4的美好印象一直让人挥之不去,4年的等待也足够久
当然了,我想他没能力做出高清的4(我是指画面进化的同时各方面都达到4的水准,没可能)
所以超越就更没可能了
不信gameranking见

另外如果想讨论TP的话那就去任区好好开个贴讨论
TP的确是oot的跟屁虫啊,而且没达到OOT的高度,
不过zelda的gameplay部分不仅仅只有战斗
解迷这种东西设计起来可是很费脑力并可以维持新鲜感的
比起oot,tp更像是为乐缓解等待而做出的消耗品

现在bio5给人感觉也这种情况,而且因为强调战斗,所以这方面很难再有新鲜感

咱们怎么吵起来的?不就是因为我说了一句跟屁虫你不乐意了么
我说错了么?
我又没说bio5是雷,是渣
你神经咋就这么敏感捏

某手机上那个酷似4代用电影情节做的游戏我还觉得不错呢
好系统沿用下来也没什么,问题是自己就是个跟屁虫还自高自大就有问题了

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2009-2-26 12:39 编辑 ]


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现在玩家挑剔了,不是玩家的问题,而是选择太多了
生化火的那阵有几个像样的打枪冒险游戏?
现在3d游戏这么多,厂商做游戏如同逆水行舟

老牌子倒了那么多了,想长久就还是得要求严格点

说跟屁虫的
1 真正伟大的制作者会尝试不断超越自己,不管能不能达成,起码要尝试去做
2 跟屁虫没什么,传承优点也很正常,问题是我烦丫装逼

当年生化危机的出品次序:96 98 99
而生化4的系统诞生以来——05,06,07,08,09
这期间bio4复刻了数次
biolike的游戏也多种多样
在这种大前提下,和当年一个模子用3作比,未免不合时宜
bio5对的起4年的等待么

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引用:
原帖由 zentdk 于 2009-2-26 13:22 发表

bh6就要改了,算算1到0的时间,再算算4到5,长吗?
你要知道v和0都不能算是正统作(何况0是外包)
另外0的销量对于bio来说已经很惨淡了
也就是说你不能以当时错误的路线来比较如今
况且大形势是,不进则退
黑马绝不仅仅DeadSpace一个
如果bio5在07年出,做这个样子还是可以的
现在已经09年了,你跟goew比比就知道了

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