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EDGE杂志把塞尔达 荒野之息列为史上最伟大游戏

没莎木和战神?

不过生4 mp都有了


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引用:
原帖由 信步闲庭 于 2017-8-31 14:49 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note 5
槽点太多,吐不过来
不同类型游戏不好比较,同类型同系列高低是明显的,结果排名靠前的居然不是最高作

Botw真的差OOT很多啊
咱是从oot玩过来的觉得OOT这好那儿好
但是如果是一个新玩家玩了Bow觉得爽到飞起再回去啃OOT能啃动么??我觉得五五开吧
毕竟OOT不能爬更不能飞

别的不说,就互动方式的丰富和自由度来说,荒野之息是zelda史上最高。可以预见zelda新作能基于此再上一层

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2017-8-31 15:38 编辑 ]



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引用:
原帖由 famicom 于 2017-9-1 19:52 发表


什么叫“又是一个把塞尔达当RPG玩的”?那你还要怎么玩?这破游戏但凡玩过一遍,除了那些游戏人生大片空白根本没见过啥世面的,谁还看不出它那挂羊头卖狗肉的把戏?还“开放世界冒险游戏”,开放冒险个屁,骨子里 ...
又tm吹牛逼不上税了,是哪个牛逼哄哄的山顶只有呀哈哈?麻烦给张地图标出来啊
动态敌兵配置和动态宝箱设置,要说主线流程乱序玩有些宝箱没好东西也就罢了,说地图冒险没有足够奖励这是在平行世界么?


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