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[其他] MC销量:MHXX三天>8.4万、助NS超152万台 乌贼娘2卅八天超100万 DQ11卅天超298.5万

首发还能多卖点才对


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引用:
原帖由 yuong32 于 2017-8-31 15:42 发表
其实怪物猎人这游戏有将近一半作品在PS平台上,到MHP3都有PSP版,从新作世界再度回到PS系看,卡普空对这个系列的战略就是30年河东30年河西。
了解卡普空历史的都知道其平衡业界的传统。
玩好了可以,玩不好就可能玩砸

这次不管怎么说都是不及格的营销,前脚xxHD刚开放预订,后脚紧跟着MHW宣传狂潮
左拳打右脸,图什么?利益最大化吗?傻子才信
这明显是内部在斗,僵持不下。

如果mhwtgs再公开,xx起码多卖50万



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原帖由 sunylink 于 2017-8-31 16:06 发表
posted by wap, platform: iPhone
这次xx算是重新玩了下,以前也就玩过p3连上位都没到。反正给我的感觉mh的确需大变革。整个游戏的装备体系成长曲线过于长而且臃肿。没人带的情况下其实不太利于入坑。但是老手开荒穿 ...
xx根本没有取舍,无脑硬堆,一堆占地方的垃圾,还混淆视听让新人不知道该如何升级武器。

一个没有配装器都没法玩的游戏,比3g,4g差太远了


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引用:
原帖由 Rivercat 于 2017-8-31 16:16 发表


不一样。首先3代的进化不如MHW这次明显,其次那个时候大多数猎人还留在psp上,大家也都知道肯定还会有便携版的MH。

如果MHW在日本成功了,掌机的MH就不太好说了。目前ns这8万的首周销量,不仅表明大部分老玩家 ...
一个渣作卖了160w了还崩掉??

4,4G,X可都是400万级

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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2017-8-31 17:04 发表
看准帝又脑补了一个日本玩家不在乎画面
先证明它是日本玩家?

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引用:
原帖由 卖哥 于 2017-9-1 10:15 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
塞尔达400人4年,成本应该破亿,算上宣传回本线应该400万,加上wiiu版年内大概能达到吧。
自说自话,又开始犯傻逼么

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