小黑屋
查看详细资料
TOP
原帖由 xiaogao 于 2017-6-16 12:13 发表 posted by wap, platform: Chrome 我怎么感觉老任开始越来越走竞技路线了。 最近马车 arms 乌贼娘扎堆出,过阵子还有口袋铁拳,都可以算是竞技属性的游戏
原帖由 混血王子 于 2017-6-16 22:20 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 无论是任天堂还是sony都不是傻子,这个年代大厂还拼创意玩四两拨千斤就是一个字,死 创意,人力成本,产量都不是独立游戏的对手。 大厂应该做的事是挖掘已有创意的深度,不 ...
原帖由 乐克.乐克 于 2017-6-17 00:24 发表 几十年前的事了,游戏是一个团队的力量,别把功能都归宫本头上。 这些年除了一个皮克敏,猫叔还有什么高口碑的游戏?wii上音乐游戏还是3ds上的潜艇小游戏?这两个如果不是冠上猫叔的大名搞不好关注度还不如很多独 ...
原帖由 乐克.乐克 于 2017-6-17 00:36 发表 说的好像归到猫叔头上的功劳还少似的,另外猫叔是毒瘤这观点可不是我说的,别套到我头上。
原帖由 乐克.乐克 于 2017-6-17 00:42 发表 消耗啥品牌,卡比至始至终不一直都是低成本,你现在鸣不平是不是太搞笑了。历代任天堂主机核心玩家最关心的就是绿帽,马尿,口袋这三个,轮也轮不到卡比,皮卡丘人气那么高都没专属作品,卡比待遇不错了。 难道 ...
原帖由 乐克.乐克 于 2017-6-17 00:51 发表 任天堂就那么点人,又不像微软索尼有那么多工作室,ip有那么多,能一直出已经不错了。今年ns最大的主力其实是章鱼娘2这个对战游戏,一代在wiiu那种早早被抬出场外的主机上都能大放异彩,ns上毫无疑问会取得更大的成 ...
原帖由 乐克.乐克 于 2017-6-17 01:01 发表 日本早就是新国民游戏了,二代在海外借助ns这个平台能不能成为新一代的光环才是任天堂的目标