小黑屋
原帖由 @yfl2 于 2018-1-18 07:50 发表 启蒙用纸模做互动,这个不太合适吧……
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原帖由 @king8910213 于 2018-1-18 08:46 发表 一个评论笑喷了 任天堂职员1:NS成功了!干得好各位!现在只剩下一个问题了,Wiiu剩下的多余包装盒怎么办? 任天堂职员2:看我的!
原帖由 @cynic0522 于 2018-1-18 09:05 发表 肥宅没有妻子和孩子的。
原帖由 @yfl2 于 2018-1-18 10:08 发表 这个我前面就说过了,卖点就是把富士康流水线的工作外包给你了 问题是现在小孩乐高都玩不过来,为啥要要玩个缩水版?
原帖由 @yfl2 于 2018-1-18 10:19 发表 你这叫自我催眠 实现的互动,和以前的配件没有任何区别,还因为实现方式导致局限性更大 唯一相对传统配件的卖点就是可以自己组装,问题是又被乐高之类碾压
原帖由 yfl2 于 2018-1-18 13:18 发表 posted by wap, platform: Android 我问你你没回答……
原帖由 yfl2 于 2018-1-18 13:27 发表 posted by wap, platform: Android 首先我喷的明明是这个东西本身是个噱头,谈不上增加乐趣的创意,其次你这或者这个或者那个也叫赌啊……
原帖由 yfl2 于 2018-1-18 13:31 发表 posted by wap, platform: Android 求我表达卖不到千万意思的贴
原帖由 yfl2 于 2018-1-18 13:39 发表 posted by wap, platform: Android 因为我不知道它是像12s那样,还是系列化啊,如果彻底走廉价送小游戏路线,扩展包一个东西才卖几十块,最终上千万有啥大不了的?
原帖由 yfl2 于 2018-1-18 13:58 发表 posted by wap, platform: Android 那你把系列加起来上千万算成功标准咯?
原帖由 yfl2 于 2018-1-18 14:14 发表 posted by wap, platform: Android 没法量化你和我赌? 我主张的东西都在这里,到时候你可以对照一下,看看它是不是带来了什么新的有趣玩法,还是只是一个噱头,至少我可以确定弹琴就是噱头
原帖由 yfl2 于 2018-1-18 15:19 发表 posted by wap, platform: Android 我不看好的主要是对玩法上的贡献和用户体验上有没有提升
原帖由 yfl2 于 2018-1-18 15:30 发表 posted by wap, platform: Android 挺清楚,就是四肢连几根线,线在盒子里的那头位移被摄像头拍到,看原理就知道只是玩个乐