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地平线是ps4上不逊色于血缘的好作品。

95………………这是以前没玩过游戏么


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引用:
原帖由 I-Am-Legend 于 2017-10-9 10:36 发表
一句话
就是战斗系统深度不够
让日本人来做
就是后期各种珍稀野怪
神级装备
隐藏迷宫
100层挑战塔
还有机械怪兽养成系统
一周目二周目三周目
各种评价系统
剧情?
去你妈逼剧情
就是要各种高难度挑战!
战斗体系是这个游戏最值得夸赞的部分了好么?
在我看来反而是rpg要素的不足给战斗拖了后腿。

比如恶心人的各种动物皮骨,一个开放世界游戏不能让你满地捡垃圾就别设置这么多种类啊,可倒好,各种透镜各种碎片,但你几乎很难判断哪个是真正有用的,天天爆背包。

比如某些战斗的支线任务需要装备才算,领到任务就应该开始算了,我还要装备着任务打,这还是写实风格吗?什么狗屁设定?我去菜市场买点菜是不是还得装备个老婆给的任务不然不算?

攀爬部分照抄神海,扫描面罩照抄银河战士,就当借鉴吧,,可建筑物内的解谜太弱智了,科幻氛围一点都没出来,人类都随便克隆了,还反复玩四个发电机的梗??未免太逗逼,可见这方面一点心思没花。

优点:战斗破坏体系和箭类对应的设计(撕裂过强),机械怪物的设定是一流的,主线任务还可以



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