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原帖由 chovosky 于 2007-7-17 14:30 发表 生化4动作巨多。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 123哪能比。。。。
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-7-17 14:54 发表 很多敌人不搭理就是FPA了? QUAKE2无BOSS关我一样从头冲到尾 枪都不消开 FPA???
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-7-17 14:59 发表 话说 阁下是准备把“有剧情”的PRIME算到RPG里面去么?
原帖由 mushroom 于 2007-7-17 15:04 发表 http://en.wikipedia.org/wiki/First-person_adventure http://cube.ign.com/articles/091/091780p1.html 看来Halo的确比Metroid好玩,因为我玩Halo好像远不止2小时 某些喜欢玩游戏而不喜欢喷的人的时间真 ...
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-7-17 15:14 发表 第三人称更适合探索 第一人称让人感受战斗的紧迫感 SFC版和GBA版几个独有能力解谜的版面 不认为第一人称能好好表现 我觉得是NIN随大流呢 HALO杀伤力真大:D 不过METROID做SHOOTER 好过FP MARIO
原帖由 RestlessDream 于 2007-7-17 15:35 发表 用新的外设代替双摇杆或许是个出路,但是现在的双摇杆对FPS的解决已经被市场认可了。 即便有这种新的外设,也不是Wiimote和Wii FPS的视角或许还好说,帧数和画面甚至比操控更致命 顺便: Bungie的 ...
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-7-17 15:54 发表 嗯 画面无用论 山内老头后继有人了