小黑屋
原帖由 yak 于 2018-3-15 11:33 发表 额……剧情还是不错的,我自己对剧情、探索、解谜、战斗,其实都有一定的诉求,前面有坛友说这个要求太多太贪心。 但是,塞尔达系列里满足我各方面最爽的一作,是假面。 而假面为什么能达成这个高成就, ...
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原帖由 yak 于 2018-3-15 15:27 发表 字太多,不看了。 “假面最高”,这是我内心的主观臆断,能认同这个领悟的系列同好,我就高看他一眼。 其他不认同的也OK,就是我内心中觉得,修为还差口气。 ================== 就这么简单粗暴,这观点我 ...
原帖由 firesun 于 2018-3-15 13:36 发表 不同意开放世界和迷宫解谜有冲突这个观点。 在120个神殿里面,已经被剥夺了攀爬和英杰能力这几个比较容易破坏谜题的元素了,很多神殿的“异常”解法,我觉得大都是设计者故意不把解法100%限制死的结果。比如用炸弹 ...
原帖由 FantasyJim 于 2018-3-15 15:39 发表 posted by wap, platform: iPhone 这一回合我支持耶稣,个人心目中最高塞尔达就是bow
原帖由 Fiorella 于 2018-3-15 18:04 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 我不赞同BotW最高这个说法。 你能说他是一款佳作,但是你不能说他是一款好的Zelda Game。有太多的Zelda老玩家玩不下去BotW就是证明。 另外OOT也好,ALTTP也好,都是可以为将来的 ...
原帖由 nage540 于 2018-3-20 15:55 发表 posted by wap, platform: Android 刚开始玩肯定是觉得荒野之息完爆以往的塞尔达,玩久了就会发现还是以前的精致迷宫塞尔达好,沙箱游戏的通病,即使是塞尔达也避免不了玩久了让人生腻的毛病,和黄昏公主之类的塞尔达 ...