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[其他] MC销量:超马奥德赛52天超108万 PS4Pro超51万台、PS4家族1395天超PSV家族岛国累计

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原帖由 Geo 于 2017-12-20 22:30 发表
[N64]  1996.06.23 Super Mario 64    MC首周一天销量不明   Fami首周一天16万2111,累计超过192万
[GC] 2002.07.19 Super Mario Sunshine  MC首周三天销量不明   Fami首周三天28万0610,累计超过78万9 ...
相当强悍,300万的时候图表该复活了吧。图表来了不错

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2017-12-22 00:27 编辑 ]


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引用:
原帖由 king8910213 于 2017-12-20 22:34 发表
posted by wap, platform: Android
大于没用,系列要有起色才行,打个比方上回卖一万续作卖一万一这是大于但不是有起色,不过本来mono就要去做新ip了,异度搞了三作市场反馈还是现在的情况我看老任短时间是不会让他们 ...
说的是有道理,不过考虑到这次异度2不是主力开发组所做,且有3a外包(主力组异度x,后来帮忙做塞尔达)两年时间能拿出来已经相当不容易了。而且因为switch比wiiu强很多,我个人是看好销量能有一个进步的。
另外mono现在是三线并进的感觉,正统jrpg的异度,开放世界类mmo的异度x,ARPG(灵光守护者?)公司规模一直在扩大。
将来把tps引入异度x很有可能



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引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-12-20 22:15 发表
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异度神剑2目前来看最大的收获是意外的中国卖的不错2333。
欧美那边最近eshop一直是第一,但是实体不清楚


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引用:
原帖由 缅怀世嘉 于 2017-12-20 22:59 发表
XB2这制作规模,优化催工,地狱根本没指望这游戏能有大的起色。
守住自己的一亩三分地就够了。
通关之后本来没有念想的XBX2倒是感觉稳了…………
哈哈哈哈哈,如果xbx外加xbx2,登陆switch官方中文,那我真是非常开心。

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