小黑屋
原帖由 rnxek 于 2007-7-28 00:36 发表 这贴还在涨?? Wii 见 MARIO GALAXY 的 GAMETRAILERS 两段视频: 小蜜蜂版 水面效果 和 QUEEN 的fur效果 star dust版 MARIO 身上 PRT效果 N的机器虽然渣但是还算五脏据全,能实现顶点编程和象 ...
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原帖由 RestlessDream 于 2007-7-28 00:49 发表 一些直观的对比图(来自Capcom官方MT Framework引擎演示): 使用Normal Map前 使用Normal Map后 http://www.watch.impress.co.jp/game ...
原帖由 sxyzero 于 2007-7-28 00:53 发表 看来你的爱还不够多
原帖由 sxyzero 于 2007-7-28 00:57 发表 HDR 是英文High-Dynamic Range的缩写,中文译名为高动态光照渲染。HDR可以令3D 画面更像真,就像人的眼睛在游戏现场中的视线效果,大幅提升游戏的真实感。
原帖由 segasin 于 2007-7-28 01:02 发表 多亏兄弟在这里旁敲侧击,我才有和大家一起深夜激情的动力 在下也弄懂一些东西
原帖由 sxyzero 于 2007-7-28 01:02 发表 FC=FAR CRY
原帖由 上海恐龙 于 2007-7-28 01:06 发表 不是,战争机器是Normal Mapping的典型 看NFS: MW和GTHD从隧道里出来观感的不同,就是HDR和Bloom技术的不同