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什么是HD振动?牛逼在哪?

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线性马达。
但是并不是所有游戏都支持,比如旷野之息就不支持。(wiiu跨平台)
马里奥奥德赛就很明显,比如控制旺旺,比如控制瞭望台转动的卡顿感。

楼上说烂的那位真是啥也不懂


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原帖由 @蓝天  于 2018-12-25 11:22 发表
主要是任天堂不想交专利费,所以才用了其他不要钱的方案,wii开始就这样不顾消费者的感受了。
笑喷了,能别扯了吗?
线性马达比起传统振子马达不知道强多少。还不要钱的方案………2333



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原帖由 @蓝天  于 2018-12-25 12:19 发表
你能在喷之前查一下ngc震动官司么?就是因为那个,wii开始就不用那种震动方案了
还是你忘记了索尼也为了避免官司,ps3初期手柄没有震动,后期才发售震动版
微软这方面大方的很多,交钱就是了,我还入股。

本帖最后由 蓝天 于 20181225 12:21 通过手机版编辑
人家问的是HD震动,还ngc。。这都隔了几代了??说震动官司ps3早期不也一样有过?

hd震动目前是和Immersion合作的技术,
能精确的靠震动感觉到杯子里有多少冰块和加不加水的区别。
层级和感受深度比传统振子马达高多了。
而且是游戏机行业第一次使用,上来就喷,买台摸摸不好么


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原帖由 @军  于 2018-12-25 15:18 发表
那玩意应该做成随机游戏
任天堂当时说做进去会增加成本(售价)
不需要的用户可以不买

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原帖由 @雨鸟  于 2018-12-25 17:09 发表
反正我没体验过,确实没玩过1+2,其它还有啥游戏支持的没?估计我都没233
马里奥奥德赛
把震动调大,很快几关就能感觉到了。

这游戏发售的时候泥潭一堆讨论帖提到震动牛逼

前提是用原装joycon手柄和原装pro手柄。

本帖最后由 耶稣复临 于 2018-12-25 17:28 通过手机版编辑

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原帖由 @军  于 2018-12-25 15:53 发表
任天堂这理由真有趣
因为美版wiisports捆绑过,定价比日本高50$

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原帖由 @aso  于 2018-12-26 14:44 发表
牛逼就牛逼在理论上,实际上就是光蹭蹭不进去隔靴搔痒没个蛋用,被其他两家的大力出奇迹干出翔。
自己都不知道自己在说啥了吧,不过没摸过也正常

本帖最后由 耶稣复临 于 2018-12-26 15:20 通过手机版编辑

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原帖由 @希望之海  于 2018-12-26 16:19 发表
对NS手柄的震动唯一的感想是噪音超大,一直好奇HD震动是什么,非要买1+2才能体验到吗?
奥德赛体现在哪些方面?
玩玩不就知道了。。。12switch不想玩可以理解。
奥德赛也不想玩的话switch上吸引你的游戏是啥我便很好奇了。

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