小黑屋
查看详细资料
TOP
原帖由 @蓝天 于 2018-12-25 11:22 发表 主要是任天堂不想交专利费,所以才用了其他不要钱的方案,wii开始就这样不顾消费者的感受了。
原帖由 @蓝天 于 2018-12-25 12:19 发表 你能在喷之前查一下ngc震动官司么?就是因为那个,wii开始就不用那种震动方案了 还是你忘记了索尼也为了避免官司,ps3初期手柄没有震动,后期才发售震动版 微软这方面大方的很多,交钱就是了,我还入股。 本帖最后由 蓝天 于 20181225 12:21 通过手机版编辑
原帖由 @军 于 2018-12-25 15:18 发表 那玩意应该做成随机游戏
原帖由 @雨鸟 于 2018-12-25 17:09 发表 反正我没体验过,确实没玩过1+2,其它还有啥游戏支持的没?估计我都没233
原帖由 @军 于 2018-12-25 15:53 发表 任天堂这理由真有趣
原帖由 @aso 于 2018-12-26 14:44 发表 牛逼就牛逼在理论上,实际上就是光蹭蹭不进去隔靴搔痒没个蛋用,被其他两家的大力出奇迹干出翔。
原帖由 @希望之海 于 2018-12-26 16:19 发表 对NS手柄的震动唯一的感想是噪音超大,一直好奇HD震动是什么,非要买1+2才能体验到吗? 奥德赛体现在哪些方面?