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[新闻] 神海&TLOU制作人Neil解释神海4中存在的攀爬关卡节奏问题

对我来说最不喜欢的是突突突部分
所以我相对喜欢2和4,而不喜欢1和3,2代的战斗有煤气罐和暗杀调节,除了西藏部分有点多其他都挺好
3代沙漠快渴死了进了战斗就生龙活虎和一堆炮弹流突突,越是不想打的时候越一堆战斗,非常不人性化。

4代叙事和游戏play结合的其实不错,比如混进舞会那段
反而是追加的新滑梯动作个人不太适应

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2017-12-22 00:18 编辑 ]


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