小黑屋
原帖由 yfl2 于 2017-7-20 12:01 发表 如果只是讨论体积,那也不会说什么oot,因为oot中的boss体积并不大 和你说不清楚,你去问问玩过这两个游戏的,除了你之外还有谁认为两游戏中boss体积是一个概念的就行
查看详细资料
TOP
原帖由 yfl2 于 2017-7-20 12:03 发表 你的逻辑都混乱了,就算你说的是事实,这和旺达在巨大boss上的首创性有啥矛盾?
原帖由 冲破灵魂 于 2017-7-20 12:09 发表 posted by wap, platform: Android 塞尔达浅尝辄止没资格评价,旺达打过十个巨像指指点点。
原帖由 冲破灵魂 于 2017-7-20 12:24 发表 posted by wap, platform: Android 任天堂宇宙第一,塞尔达秒天秒地。 您能放过我吗?
原帖由 冲破灵魂 于 2017-7-20 12:48 发表 posted by wap, platform: Android 就事论事旺达好不好玩跟塞尔达有一毛钱关系?
原帖由 冲破灵魂 于 2017-7-20 13:29 发表 魂斗罗也有巨大BOSS,为什么你非要说塞尔达呢?
原帖由 冲破灵魂 于 2017-7-20 14:24 发表 第一时间只能想到塞尔达和战神,有没有可能是因为自己涉猎太窄?
原帖由 奶茶、 于 2017-7-20 11:13 发表 是啊,太垃圾了,不想浪费时间玩
原帖由 奶茶、 于 2017-7-20 15:06 发表 地上一堆屎也就你会趴下来慢慢研究,我只会捂着鼻子飞快走过,没错,你心目中的神作塞尔达就是一坨屎
原帖由 奶茶、 于 2017-7-20 15:09 发表 我记得是任天堂爱好者最喜欢在我帖子里,动不动就赌吃屎的,不知道大家有没有印象,哈哈哈
原帖由 leyoung 于 2017-7-20 15:21 发表 人家的原帖就说了,旺达的首创性是打法/互动模式,你选择性失明不认这段话,233 问题在于你们一开始谈巨大boss,可没有明确是要能爬上去啊,或者说,凭什么要这么定义呢? 各自标准不一样无所谓,但是别上来就 ...
原帖由 yfl2 于 2017-7-20 15:46 发表 posted by wap, platform: Android 到底谁攻击别人? 说话不看语境?耶稣说别人没见识的时候问过他指的巨大boss的具体意思么?
原帖由 yfl2 于 2017-7-20 15:54 发表 posted by wap, platform: Android 233,说别人不知道其他游戏有,还吹逼 ,你真是绝了
原帖由 yfl2 于 2017-7-20 15:55 发表 posted by wap, platform: Android 神经病啊,战神怎么了,战神的所谓大和巨像是一个概念吗?凭什么别人不能以自己的标准来发表看法,和你的标准不一样就是吹逼啊?要点脸成么?