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[其他] 开头十分精彩能打90分,中后期毫无亮点最多给65分,这样的游戏都有啥?

神海3很明显就这路子,开头各种流畅,又幽默,觉得走出了和2不一样的好。然后四个人分开,开始无脑突突突,继续突,突,沙漠都快死了还突,尼玛真是醉了。

风棍我玩的gc版三角卡了好几年但也没觉得跌到5,60的水平。
探索多个小岛都有惊喜,前半95(森龙)中期90(神塔地风)后半80(冰火海盗船以及各种三角),boss战很带感又上扬了一波。

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2017-7-5 12:06 编辑 ]


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神海3很明显就这路子,节奏流畅又幽默,还感觉出了和2不一样的好。然后四个人分开,开始无脑突突突,继续突,突,沙漠都快死了还突,尼玛真是醉了。


任天堂平庸的游戏能数出来一些,但是开头惊艳后期半减的还真想不起来。
风棍我玩的gc版三角卡了好几年但也没觉得后期跌到5,60的水平。
探索多个小岛都有惊喜,前半95(森龙)中期90(神塔地风)后半80(冰火海盗船以及各种三角),boss战很带感又上扬了一波。

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2017-7-5 12:11 编辑 ]



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狂吹在我看来不但是90甚至是处处超越90
下高地,爬双峰,拉奈鲁射龙,火山烧死,鸟村的高耸,每到一处都是惊喜。战斗反而是次要的,不觉得好只能说电波不合


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引用:
原帖由 yourangel 于 2017-7-5 14:28 发表
谁能说个一直高潮的例子?
时之笛,生化4,MP1,战神1,莎木1(前提是不讨厌开叉车),神海2,美末,荒野之息(前提是别刻意全收集,wiiu+switch 150小时)怪物猎人3(必须付费上街,800小时)生化奇兵无限。

再就是游戏王ocg,卡片召唤师2,反叛,这类游戏只要会玩了基本全程高潮和前戏(配牌):D

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2017-7-5 14:36 编辑 ]

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