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任饭相对来说,是比较会玩游戏的一个群体。

对ARMS不了解的,看看比赛决赛那4场以及制作人表演赛就行了

至于铁拳,只能说传统3D格斗门槛太高了,就那出招表也够新人喝一壶了,也就是系列粉丝玩玩
至于VF,连我这系列粉丝现在都不碰【最】新作了(我说的就是tm的5)

至于乐高,这游戏又不是任天堂出的,和是不是任饭有毛关系?

神海嘛,攀爬部分,骨子里其实是个2D游戏———2D化的脚本砖头+线性思路。战斗部分,就是一普通3d突突突,算不上好。

但是2代把攀爬完美融入场景,大空间解谜要素满塞,电影化镜头和玩家情绪拿捏的也好,战斗节奏方面比1代强了太多,几乎每一关都有新花样,除了西藏部分战斗太频繁,这个最高我是很赞同的。

反而到了3代,场景解谜方面大幅弱化,能记住的就是雕像开门,战斗方面一泡污,甚至缩回一代的感觉,沙漠区域那么好的气氛,到了无人区莫名其妙的一大波敌人,生龙活虎的和RPG们干架,还有进失落地之前有一场能见度极差的战斗,敌方3机枪+N手炮,爆炸范围还特大,打的烦死。
什么时候该打,什么时候玩家不想打都搞不清楚,这脑残的战斗节奏真是服了。
后来知道2代的那些牛逼们去做美末了,也就解释的通了。

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2017-6-19 11:44 编辑 ]


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引用:
原帖由 夏青 于 2017-6-19 10:56 发表
posted by wap, platform: iPhone
这…
听不出来是褒是贬…

arms我是看着就觉得没劲
试揍会之后更坚定了不适合自己

乐高都市倒是入了,玩了三个小时实在玩不下去了,出咸鱼了

所以我当不了任饭
首先乐高是个第三方冷饭
其次任饭又不是什么任天堂游戏都要玩,如果非这么想,那么这是病
arms有兴趣可以看看决赛和表演赛(制作人vs冠军),各种调整战术翻盘,体现了一定深度。没兴趣就算了



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引用:
原帖由 panzerbanana 于 2017-6-19 12:00 发表
posted by wap, platform: iPhone
抱怨NS没游戏的你们不会把狂吹的档删了再来一遍么?我这两天就是重新开始了,因为机器借朋友,还回来发现狂吹记录被朋友家熊孩子覆盖了……
手动存档也被覆盖了???

先别打了,等dlc直接开HARD吧


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引用:
原帖由 大头木 于 2017-6-19 14:19 发表
posted by wap, platform: 小米 4
以后再也玩不到生4那种流程完美,关卡设计完美的游戏了吗
生化4这个级别的“一本道”10年一遇,各方面都恰到好处,要做好心理准备

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控制步伐和距离一直都是3D格斗的必修课

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我wiiu版和switch版都是一下来北上遇斗技场偷武器然后再去其他地方
不过后来还是因为武器槽不够去忍者村了,因为巨型呀哈哈在那儿呢。。

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