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原帖由 fujin 于 2017-6-7 22:40 发表 posted by wap, platform: iPhone SE笑死了吧,圣剑这销量。 我记得铁拳3在日本就卖了100万,那真是个黄金年代。
原帖由 yak 于 2017-6-7 23:23 发表 多谢分享。 顺便,我想知道BOW全球卖得如何,是否已经成为近代来卖得最好的塞尔达?
原帖由 Pires 于 2017-6-8 00:06 发表 posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5X 可惜圣剑被索尼做死了
原帖由 flies 于 2017-6-8 08:30 发表 舅舅EMILY早就说了NS第一年游戏数量超WIIU整个生命周期,并预言NS首年全球销量1600万,这是真舅舅。 如果NS的硬件特性和PS4同质化,那真是白白损失商机。好在NS的硬件壁垒至少有2-3年,所以总体来说问题不大。因 ...
原帖由 majian1 于 2017-6-9 01:04 发表 铁拳7这么有诚意的游戏首周才6万不到......一个圣剑传说模拟器卖了3万。。。 想想PS版的铁拳3光是日本就100多万的销量,只能一声叹息。
原帖由 flies 于 2017-6-9 11:16 发表 老任的确有胆识,明明知道格斗游戏是小众,但偏偏去尝试,还加了一些微创新元素,比如ARMS有收集养成要素。 这个好比索罗斯的必杀技“反身理论”,永远和市场对着干,只有对着干才有收益超预期的可能。 老任 ...