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原帖由 kony 于 2013-3-22 16:38 发表 我觉得日本游戏界就是由于因为有着各位教父才走到今天这个境况的:D
原帖由 oogundam 于 2013-3-22 21:29 发表 完全没觉得,量产2D马尿,做出这么无聊的NSMB2,傻逼反人类的新光,东西没创新还是早去死吧
原帖由 oogundam 于 2013-3-24 10:55 发表 3D马里奥从64后有本质改变么?新马后面一串回归马3路线比马料世界和耀西进化还烂。塞尔达2D转为3D后基本迷题是越来越无聊了,因为你游戏方式不革命迷题已经用劲。问题是任天堂的这几个系列本身故事人物万年不变, ...
原帖由 oogundam 于 2013-3-24 13:54 发表 搞笑,WW有创意?平淡无奇单一不变的海洋航行节约了多少地图建模,就那个后期挖宝赚钱拿支线充主线的就该毙了,唯一有点意思的也就组合道具解谜,可是WW相比OOT狗屁新道具都没几个,还不如MM。虽然TP中规中矩但是 ...