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好像小人帽在这里的声望不高啊

主要是和另两个2d版差距太大——梦见岛&三角力量(alinktothepast)
倒不是迷宫的问题,而是游戏节奏把握的不行,木有高潮,投入感很差,冤枉路倒是一大堆,转换的过程也很繁琐
塞尔大和尚以生存的几样东西:
1游戏的整体感(把动作冒险和RPG要素整合而不像很多ARPG游戏两者是割裂的),
2剧情或npc互动上的神来之笔,(:D )(所有外传作品除了梦见岛几乎都不存在这东西,沙漏什么的连主线剧情都毫无存在感)
3恰到好处的节奏,(TP这个渣!)
4环境营造气氛,(小人帽,沙漏什么的都不行)
5战斗与解谜。(最让人放心的部分)

小人帽似乎只剩下1和5了。
至于lz提到的收集,简直是为收集而收集,有多大意义么 而WW的收集前部分有npc互动的那些还是可圈可点的,后面。。就不提它了

实在是喜欢不起来啊:D

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2010-8-4 12:30 编辑 ]


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:D 不知道新的如何。看任天堂这次下了多少工夫了。

就游戏本身来说,小人帽是我所玩过最差的一作(玩过9作,个人意见)

上面那贴稍微做了些补充,lz慢看。

你提到小人帽的画面好,我也这么觉得,但是这么好的画面却没营造出该有的气氛(你可以用帽子和alttp的迷雾森林做个比较),实在是浪费美工啊。

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2010-8-4 12:34 编辑 ]



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引用:
原帖由 任天鼠 于 2010-8-4 17:07 发表
说到塞尔达,果实总是让人忽略,这才是最耐玩的塞尔达作品啊
- -大地时空木有玩过


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