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nds在美国的主要推力是什么?

引用:
原帖由 萨姆斯阿兰 于 2009-4-18 10:20 发表
任天堂的游戏无论造型还是游戏方式包括世界观  基本完全都是美式风格   任天堂从来都不出产萌  宅之物   

3d游戏基本都是真正的6方位全手控   不象其他日本游戏  基本都是自动视角  生化危机开个枪还只能站着不动 ...
也不能一概而论,动物森林,星之卡比算是融合了的
而任天堂主力软件相对于欧美硬派游戏,风格上又大相径庭,感觉已经是超越美日界限的东西


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引用:
原帖由 萨姆斯阿兰 于 2009-4-18 15:39 发表



美式文化并不都是硬派血腥   迪斯尼算不算美式文化?  家非猫算不算? 任天堂就是走的这个路子  他的美式成分远大于
日式成分
我明白你的意思,但是任天堂的看似并不日式的东西也绝不是可以用美式来概括的



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