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[其他] 塞尔达传说和暗黑破坏神哪个更牛影响力更大?

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原帖由 zentdk 于 2009-5-31 21:06 发表

没有arpg模仿zeldazelda2倒是模仿了其他的一些rpg,但是效果不好所有作罢了
比较少的模仿zelda的游戏里超越善恶算一个,但不是什么arpg
小白,索尼抽的你够爽吗?别跑路啊
引用:
原帖由 zentdk 于 2009-6-1 19:16 发表

嗯,请告诉我这个是zelda首创的证据
引用:
原帖由 zentdk 于 2009-6-1 19:27 发表
创新之处在包括有多种不同的道具可以使用、一个充满秘密和等待探索的广大世界,以及能够在使用电池的主内存中储存游戏进度。
多种道具使用显然不是创新,这个avg都用烂了
一个充满秘密和等待探索的广大世界? 囧
以及能够在使用电池的主内存中储存游戏进度。 这个和zelda游戏什么关系?何况开始用的明明是磁碟
系列的第一款作品《塞尔达传说》(ゼルダの伝説)在1986年2月21日于日本发行,之后在1987年内于美国和欧洲地区上市。若以现今的标准来看是一款非常简单的游戏,但在当时是十分先进的作品。《塞尔达传说》的创新之处在包括有多种不同的道具可以使用、一个充满秘密和等待探索的广大世界,以及能够在使用电池的主内存中储存游戏进度。这款游戏同时也包含了“第二任务”,在游戏破关后,玩者可以在另一个世界中重新进行冒险,并包含更具有挑战性的迷宫除了技术上的创新之外,《塞尔达传说》的游戏方式(例如寻找物品并用它们来解决谜题、与怪物的即时战斗、探索广大的环境)也非常成功,这样的内容在之后也被许多的游戏复制。本游戏在日本和美国大受欢迎,有许多人将本作视为有史以来最重要的电子游戏软件。


抽死你个小白

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2009-6-1 19:41 编辑 ]


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原帖由 zentdk 于 2009-6-1 19:31 发表

搞笑了,当以前的解谜avg都是白给的啊?
1986年以前有几个解迷AVG

抽死你个小白

系列的第一款作品《塞尔达传说》(ゼルダの伝説)在1986年2月21日于日本发行,之后在1987年内于美国和欧洲地区上市。若以现今的标准来看是一款非常简单的游戏,但在当时是十分先进的作品。《塞尔达传说》的创新之处在包括有多种不同的道具可以使用、一个充满秘密和等待探索的广大世界,以及能够在使用电池的主内存中储存游戏进度。这款游戏同时也包含了“第二任务”,在游戏破关后,玩者可以在另一个世界中重新进行冒险,并包含更具有挑战性的迷宫除了技术上的创新之外,《塞尔达传说》的游戏方式(例如寻找物品并用它们来解决谜题、与怪物的即时战斗、探索广大的环境)也非常成功,这样的内容在之后也被许多的游戏复制。本游戏在日本和美国大受欢迎,有许多人将本作视为有史以来最重要的电子游戏软件。


抽死你个小白



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原帖由 zentdk 于 2009-6-1 19:30 发表
罢了罢了,你就在wiki上慢慢找,找到个支持zelda是arpg,而且有arpg模仿zelda的条目再说吧...
《塞尔达传说》(日文:ゼルダの伝説,英语:The Legend of Zelda)是任天堂所推出的奇幻电玩游戏系列,由知名电玩游戏设计师宫本茂制作。

游玩的方式基本上属于动作游戏,但又加入了高度的解谜要素,可归类在动作角色扮演类型。1986年2月21日在“Famicom Disk System”上推出了第一款《塞尔达传说》,之后便成为系列作品。


抽死你个小白


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原帖由 zentdk 于 2009-6-1 19:30 发表
罢了罢了,你就在wiki上慢慢找,找到个支持zelda是arpg,而且有arpg模仿zelda的条目再说吧...
麻烦你找一下zelda2模仿一些rpg的条目吧

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原帖由 zentdk 于 2009-6-1 19:36 发表

而且后面的故意无视了么...
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原帖由 zentdk 于 2009-6-1 19:30 发表
罢了罢了,你就在wiki上慢慢找,找到个支持zelda是arpg,而且有arpg模仿zelda的条目再说吧...
《塞尔达传说》(日文:ゼルダの伝説,英语:The Legend of Zelda)是任天堂所推出的奇幻电玩游戏系列,由知名电玩游戏设计师宫本茂制作。

游玩的方式基本上属于动作游戏,但又加入了高度的解谜要素,可归类在动作角色扮演类型。1986年2月21日在“Famicom Disk System”上推出了第一款《塞尔达传说》,之后便成为系列作品。


抽死你个小白

官方改造成的,不代表曾经不是,有啥问题小白?

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原帖由 zentdk 于 2009-5-31 21:06 发表

没有arpg模仿zeldazelda2倒是模仿了其他的一些rpg,但是效果不好所有作罢了
比较少的模仿zelda的游戏里超越善恶算一个,但不是什么arpg
小白,索尼抽的你够爽吗?别跑路啊
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原帖由 zentdk 于 2009-6-1 19:16 发表

嗯,请告诉我这个是zelda首创的证据
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原帖由 zentdk 于 2009-6-1 19:27 发表
创新之处在包括有多种不同的道具可以使用、一个充满秘密和等待探索的广大世界,以及能够在使用电池的主内存中储存游戏进度。
多种道具使用显然不是创新,这个avg都用烂了
一个充满秘密和等待探索的广大世界? 囧
以及能够在使用电池的主内存中储存游戏进度。 这个和zelda游戏什么关系?何况开始用的明明是磁碟
系列的第一款作品《塞尔达传说》(ゼルダの伝説)在1986年2月21日于日本发行,之后在1987年内于美国和欧洲地区上市。若以现今的标准来看是一款非常简单的游戏,但在当时是十分先进的作品。《塞尔达传说》的创新之处在包括有多种不同的道具可以使用、一个充满秘密和等待探索的广大世界,以及能够在使用电池的主内存中储存游戏进度。这款游戏同时也包含了“第二任务”,在游戏破关后,玩者可以在另一个世界中重新进行冒险,并包含更具有挑战性的迷宫除了技术上的创新之外,《塞尔达传说》的游戏方式(例如寻找物品并用它们来解决谜题、与怪物的即时战斗、探索广大的环境)也非常成功,这样的内容在之后也被许多的游戏复制。本游戏在日本和美国大受欢迎,有许多人将本作视为有史以来最重要的电子游戏软件。


抽死你个小白
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原帖由 zentdk 于 2009-6-1 19:30 发表
罢了罢了,你就在wiki上慢慢找,找到个支持zelda是arpg,而且有arpg模仿zelda的条目再说吧...
《塞尔达传说》(日文:ゼルダの伝説,英语:The Legend of Zelda)是任天堂所推出的奇幻电玩游戏系列,由知名电玩游戏设计师宫本茂制作。

游玩的方式基本上属于动作游戏,但又加入了高度的解谜要素,可归类在动作角色扮演类型。1986年2月21日在“Famicom Disk System”上推出了第一款《塞尔达传说》,之后便成为系列作品。


抽死你个小白

连抽三次,zdk你肿了吗
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原帖由 zentdk 于 2009-6-1 19:46 发表
我肿了,彻底肿了,原来变成gaybl这样的人是如此简单,不败雷帝你颤抖了么...
别犯2了,都是wiki引述,你丫自己白就算了,还他妈的污蔑别人,你算个什么玩意

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原帖由 zentdk 于 2009-6-1 19:51 发表
那我只好问问你为什么要曲解wiki了
难道你真心认为zelda是第一个运用道具解谜的游戏?
被日翻了说wiki被曲解了。。。
。。。。还有你这么不要脸的小白吗

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原帖由 zentdk 于 2009-6-1 19:51 发表
那我只好问问你为什么要曲解wiki了
难道你真心认为zelda是第一个运用道具解谜的游戏?
被日翻了说wiki被曲解了。。。
。。。。还有你这么不要脸的小白吗

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原帖由 zentdk 于 2009-6-1 20:09 发表
到现在为止,你还是没有任何wiki词条支持有arpg模仿zelda,倒是已经确定1984年就有arpg了...
有wiki支持才存在?你个小白已经混乱到一定地步了

即使这样的话,你这个小白的那句zelda2模仿一些RPG,wiki一样不支持,你照样是自抽

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原帖由 zentdk 于 2009-5-31 21:06 发表

没有arpg模仿zeldazelda2倒是模仿了其他的一些rpg,但是效果不好所有作罢了
比较少的模仿zelda的游戏里超越善恶算一个,但不是什么arpg
小白,索尼抽的你够爽吗?别跑路啊
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原帖由 zentdk 于 2009-6-1 19:16 发表

嗯,请告诉我这个是zelda首创的证据
引用:
原帖由 zentdk 于 2009-6-1 19:27 发表
创新之处在包括有多种不同的道具可以使用、一个充满秘密和等待探索的广大世界,以及能够在使用电池的主内存中储存游戏进度。
多种道具使用显然不是创新,这个avg都用烂了
一个充满秘密和等待探索的广大世界? 囧
以及能够在使用电池的主内存中储存游戏进度。 这个和zelda游戏什么关系?何况开始用的明明是磁碟
系列的第一款作品《塞尔达传说》(ゼルダの伝説)在1986年2月21日于日本发行,之后在1987年内于美国和欧洲地区上市。若以现今的标准来看是一款非常简单的游戏,但在当时是十分先进的作品。《塞尔达传说》的创新之处在包括有多种不同的道具可以使用、一个充满秘密和等待探索的广大世界,以及能够在使用电池的主内存中储存游戏进度。这款游戏同时也包含了“第二任务”,在游戏破关后,玩者可以在另一个世界中重新进行冒险,并包含更具有挑战性的迷宫除了技术上的创新之外,《塞尔达传说》的游戏方式(例如寻找物品并用它们来解决谜题、与怪物的即时战斗、探索广大的环境)也非常成功,这样的内容在之后也被许多的游戏复制。本游戏在日本和美国大受欢迎,有许多人将本作视为有史以来最重要的电子游戏软件。


抽死你个小白
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原帖由 zentdk 于 2009-6-1 19:30 发表
罢了罢了,你就在wiki上慢慢找,找到个支持zelda是arpg,而且有arpg模仿zelda的条目再说吧...
《塞尔达传说》(日文:ゼルダの伝説,英语:The Legend of Zelda)是任天堂所推出的奇幻电玩游戏系列,由知名电玩游戏设计师宫本茂制作。

游玩的方式基本上属于动作游戏,但又加入了高度的解谜要素,可归类在动作角色扮演类型。1986年2月21日在“Famicom Disk System”上推出了第一款《塞尔达传说》,之后便成为系列作品。


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