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原帖由 Nintendo_Power 于 2009-5-22 06:34 发表 说MM超越OOT是ZELDA-CU们的看法,那说TP超越OOT就是LU/NU的看法,这样你可以接受吗?
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原帖由 Nintendo_Power 于 2009-5-22 10:32 发表 以前看到一句话,忘记是谁说的了: “玩过MM和WW,还有必要玩一下OOT,但是玩过TP就没必要玩OOT了” 我觉得很有道理 注意:我个人认为这话是针对新入门的玩家来说的,别到时候一顶帽子又扣上来
原帖由 Nintendo_Power 于 2009-5-22 13:56 发表 首发能卖成这样很牛逼了,加上GC版的销量差不多达到了OOT。主要还是差在日本销量,但是日本人现在不鸟解谜游戏不鸟全3D动作游戏,你也没办法。
原帖由 Nintendo_Power 于 2009-5-22 14:42 发表 你这么说正合我意,正是因为OOT太强了,所以后来者就算达到了OOT的高度,在大家眼里也还是不如OOT,原因很简单 --- 时间,或者说不进则退
原帖由 Nintendo_Power 于 2009-5-22 14:49 发表 了解得太多反而不利于客观评价。就像你自己说的那样,CU的评价是不能拿到大众媒体上去的。 不过这也不能怪你,因为Zelda系列本来就很难横向比较,因为先玩的对后玩的总会有或多少的影响。 比如我举个最简单 ...
原帖由 Nintendo_Power 于 2009-5-22 14:53 发表 OOT只是3个迷宫能乱序,你没必要捧得那么高吧。 迷宫里解谜该怎么样还得怎么样。 我倒是觉得TP这样一个小Boss一个大Boss,非常有规律的设计很好呢,省心,不用担心错过这个错过那个。
原帖由 Nintendo_Power 于 2009-5-22 14:56 发表 很可能是当年OOT的震撼太强烈了,所以才让fans回忆起来唏嘘不已,实际上也就那么回事,不必捧得太高。OOT比起TP来最强的就是早出了8年。
原帖由 yak 于 2009-5-22 14:58 发表 了解得太多反而不利于客观评价。 ========================== 好吧,就当你这句话是对的。 我“了解太多”这种状态姑且算是【不利于】客观评价的吧。 那“不了解”的状况呢? 是不是连客观评价的【可能性 ...
原帖由 Nintendo_Power 于 2009-5-22 15:03 发表 这样说的话TP也有OOT没有的东西呀,TP可以变狼,OOT有么?TP有奥义,OOT有么?TP有试炼洞挑战,OOT有么? 我承认细节方面的确是OOT强些,但是就像我说的那样,别过分拔高。
原帖由 Nintendo_Power 于 2009-5-22 15:37 发表 你不也在一味否定TP的优点么? 现在比的是TP和OOT,你扯其它游戏进来干什么?