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原帖由 silence 于 2007-8-3 11:00 发表 对双方都不是什么好事,今年堪称大作群的也就wii了。 不过话说回来,明年wii靠什么来阻止两台主机的逼近?
原帖由 silence 于 2007-8-3 11:11 发表 不是说销量的下挫,而是指眼球作品,尤其是除自社以外的眼球作品。正如某些帖子所说,想买wii的早就买了,以后的本社大作卖个一千万也只是利润的空间上升罢了。
原帖由 小水 于 2007-8-3 11:44 发表 明年春是MGS4的天下,之后还有BIO5、FF13、GTA4,不用多说,明年是PS3的天下,XO出局,次世代战争结束。
原帖由 handsomeken 于 2007-8-3 12:04 发表 嗯,NDS的变形金刚很好很强大。 厂商自然是赚钱第一,只是传统游戏未必能吸引脑白金用户,销量未必能很客观,这个是用户群的问题。
原帖由 小水 于 2007-8-3 13:27 发表 我说得是GDP呀!怎么扯到销量了捏?!:D 不管怎么说,日本市场还是铁板一块,厂商想要自己的作品在日本大卖,还得出在PS3上,当然有些厂商会战略上选择放弃日本,但毕竟不是所有厂商都如此,尤其是SE这样 ...
原帖由 小水 于 2007-8-3 14:55 发表 可能恰恰相反,改进XO版,增加PS3版的内容,这么说,也许更恰当。GTA4的容量单D9未必能装得下,而多D9难免要频繁换盘,除非把游戏安装到XO本来就不大的硬盘里,而PS3就不会有这个问题,因为有蓝光。所以需要改 ...