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iphone加个手柄估计真能杀出一条血路来

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原帖由 mingzhoutgfc 于 2013-9-2 20:03 发表

服务器端自动挂机很难 可能技术不精的日厂开发不出来吧
笑死人算了,一个mh白还在这现,没玩过你可以说啊,装什么啊


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原帖由 剑阁诸岛 于 2013-9-2 20:01 发表
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自己进来放屁说别人孺子不可教,谁骂人啊,你这种就是该骂
感情孺子是骂人的骂了人还要找个借口,何况我原话本来也不是冲你说的,管你屁事??这么喜欢捡?
这是什么学校还不开学?



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原帖由 mingzhoutgfc 于 2013-9-2 20:13 发表

MH一款游戏决定一切,从头到尾MH,这种要求实时在线高度集中只玩联机模式的游戏在掌机中占多了多大比重 未来服务器AI控制切出去的选手也不是什么技术难题,可能对任天堂来说这问题比登天难吧
MH只是个例子,毕竟这是掌机上数一数二的大作
至于服务器ai控制选手还用等未来?马车卡召早就这么干了,但这个适合mh么?我前面说了,没玩过直说,别装懂


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原帖由 剑阁诸岛 于 2013-9-2 20:04 发表
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任青都是抖m自孽狂,这辈子就只配低幼机能加瞎眼屏
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原帖由 剑阁诸岛 于 2013-9-2 20:06 发表
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好好一个帖就被任屎给毁了
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原帖由 剑阁诸岛 于 2013-9-2 20:10 发表
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你们任青这辈子就当小学生泼屎玩吧
看见这几贴,我不由得有点心酸。

买了个水果一夜之间就不知道自己姓什么了,就数落低幼瞎眼了,
幻想着手里的iphone变出一对摇杆就能天下通吃了
幼稚的想法自己想想算了,还要到处宣扬:我发现了真理
别人有不同意见了,还要骂人
骂人就算了,还只敢用马甲
连网络上骂人都要用马甲,这平日里是得被蹂躏的心里憋屈寒酸成什么样

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原帖由 mingzhoutgfc 于 2013-9-2 20:30 发表

然后说到底还是MH,没了,其他90%以上的游戏在手机还真就没那么多稀奇古怪的要求,可能抱着MH这么一款游戏,掌机就死不了了吧
拜托你承认不了解就早说啊,我可以给你换个例子
说mh毕竟是因为这也算是销售额上百亿的大作,最重要的是这不是任天堂出的。

至于掌机游戏在手机上现阶段没法搞的(加摇杆后)比如dq,卡召,metroid,wario,mario3dland以及一票即时合作or对战联机的若干

但我想说的前面就说了,重点不是机能问题,而是大额资金的投资回报问题。
这不是想象中游戏不变出上来加个手柄就真的能卖了。
这块市场目前也只能撑起一些中小工作室做一些低成本能保证收益的东西。
往上投入大资金的大公司有几个?
为什么不往上投?
难道真的以为这是一个小小的手柄能解决的问题?

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首先大公司的资金利用率要考虑进去
宝开可能一年出点乱七八糟的能活过去,但动视行么?育碧行么?卡表行么?se行么?
总不能手里攥着1亿美金,我一年就只开发个跑酷吧?
这就涉及到是否转型的问题:继续开发3A级大作,1亿美金开发3个。
或者转型开发小品游戏:50个。
以前开发3个3A大作,能卖1500-2000w套。现在如果转型开发低价小游戏,可能需要卖掉2亿下载量以上才不亏(比以前)。但是多少个小游戏才出一个怒鸟呢?搞不好这50款游戏就被各种同质化游戏淹没了。

如果像lz想象的,保持本真继续开发3A大作,可在大量低价甚至免费游戏横行的基础上,手机是否需要3A大作都是个问题,一个游戏卖39,49能卖多少又是个问题

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原帖由 mingzhoutgfc 于 2013-9-2 20:58 发表

欧美厂商真SB,居然不在收益这么屌爆的掌机上开发游戏?你给我解释解释欧美为什么不在掌机出3A?事实是,欧美第三方基本是放弃掌机的,当然对手机还没有大投资大投入,结果就是PSV在欧美直接残废,3DS纯粹靠第一方 ...
欧美有主机啊,我还用给你解释为什么不在掌机出3A?任天堂掌机从诞生起,难道存在过欧美第三方的3A游戏么??
这根手机有毛关系啊?
难道你在gba时代听说过有什么来自欧美第三方的大作名作?

近年来日本市场掌机化,欧美市场大作化都是快说烂的话题
无论哪个市场,掌机软件方面也都是任天堂一家独大的,换句话说欧美大厂从来也没把掌机当成开发重点。
你是不是真的以为gb,gba,nds在欧美吃得开就不是靠第一方?
3ds之所以比nds衰落,是因为当年任天堂带起来的那股touch休闲风如今刮到手机上去罢了

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原帖由 mingzhoutgfc 于 2013-9-2 21:08 发表

欧美千万级3A大作可没掌机的份,这说着掌机呢,别跑到主机上去啊而且欧美对手机平板的热情远高于掌机啊
没人说欧美大厂彻底转型手游,明显是主机手机两手抓,掌机滚一边去的节奏
欧美第三方大厂对手机平板的热情跟对以前掌机态度没什么两样。可以往的掌机他们这些也没起到多大作用

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原帖由 ppigadvance 于 2013-9-2 21:17 发表

总数有多少?精品比例有多少?99.9%是我随口说的没错,不过你觉得我说得不对可以自己补个比例。

FF系列、节奏剧场是手游?那逆转裁判早就是手游了,这么自我安慰有意思?后面仨没听过,就不评价了,也许是精品小 ...
还用问?龟缩起来好骂人呗,前面光地图炮的“屎”就喷了半页

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原帖由 mingzhoutgfc 于 2013-9-2 21:20 发表

你不是说掌机死不了嘛,这PSV在欧美就快入土了,靠11区还能喘口气,而任天堂基本可以看出重心全在掌机上,WiiU卖成这副惨样不想想办法,反而还在补充掌机产品线,也就是任天堂是死命要保住掌机这块了,我说光就一个 ...
你真心想多了,难道没有竞争对手就不能搞市场推广了?
3dsLL更多的是为了平衡3ds自刀造成的损失
2ds也一样,而且可以接驳ds的市场(ds现在在欧美也还能卖不少——)
占有量直接影响游戏销量,你别老树假想敌啊

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原帖由 mingzhoutgfc 于 2013-9-2 21:25 发表


没什么两样 欧美厂商的小制作游戏请在出手机版时能同时出一个掌机版吗
看清我说的话,现在对手机的态度和以前(没有智能手机以前)对掌机的态度没有太多不同。但是没有智能手机以前,掌机卖了那么多,欧美第三方起了多少作用还真不敢多说

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原帖由 剑阁诸岛 于 2013-9-2 21:26 发表
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什么手游不手游?跨到手机上就不是手机游戏了?什么屎逻辑?我管他什么游,跨到手机上就不算游戏了怎么着,很多游戏放在nds/3ds那种垃圾上孽待玩家简直浪费,我看都移植到手机上蛮 ... 任青的逻辑,同样一个游戏放在3ds上就是3a大作,放在手机上就是垃圾小品。
咱说话能靠谱点举个例子么??请问哪个游戏3a大作到手机上是垃圾小品了?

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