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MHW能不能登陆NS?或者推出个NS版的MH

posted by wap, platform: Samsung
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原帖由 @卖哥  于 2017-12-15 13:03 发表
目前看起来交互复杂度上ns没啥难事(当然画面要削)。

我原以为每棵树都是可改造为陷阱的,每个大石头都是可以勾引怪物撞出场地环境变化的。
那样复杂度可能就超过ns的能力了。
但是现在看起来除了分区地图变成整体外(实际上战场感觉还是明显分区的,没有在小路发生战斗的案例)没有特别大变化。
互动要素方面我和你看法差不多
另外再就是地图看似做大,但还是小块区域+窄路连通。感觉目前出来的图还没有4代地底洞窟那么开阔,不是真正意义上的开放,比我预期要低。
switch再缩水的话就更难有开放式mh了。


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