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塞尔达狂吹青的思维步骤

哈哈哈哈哈
这也太能想了

但是当年的德雷克挂在白色外墙上时确实想到如果远处那片美景能去就好了


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再就是怪物猎人确实应该学习一下狂吹,
采集任务太烦了,采集挖矿的动作又慢又繁琐,还都特定地点,和战斗根本无法融合,单门的采集还巨多。完全可以简化成狂吹中的采集和拾取。

怪物猎人别说蜂蜜蘑菇了,连肉都不烤了全靠买。上来就是干,当年那种生存和生态感越来越淡了,不是什么好事



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引用:
原帖由 松鼠司机 于 2017-5-5 12:43 发表
posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
先解决肉扔地上捡不起来这事
猛汗扔出肉就是诱饵了,不能捡就得扔的准,并且要求时机。觉得这个还不是很烦人


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