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[业评] 日本游戏市场萎缩怪谁?已经细分%比了

笑了,所谓“制作游戏的水平”真的是只能靠机能锻炼出来的吗??

capcom在GC上都能做出生化4这种旷世神作,到了高清平台了却“锻炼”出6代这种垃圾
任天堂在wii上也能做出马银这种诸家媒体交口称赞的作品,L5更是依托ds+3ds混的风生水起,风头都快盖过除了MGS拿不出东西来的所谓大厂了

看看生化危机,想想到底是赖硬件商还是赖自己?


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引用:
原帖由 maiuu 于 2014-7-24 03:48 发表
posted by wap, platform: 酷派
怪硬件商不如怪软件商
人家欧美全线抛弃掌机做主机的时候日商在做啥?在作死
也别就认为做高清就是唯一的方向,
智龙迷城也好,L5也好,人家也没做高清一样能做出好玩好卖的游戏
就算是植物大战僵尸也很好玩啊
现在很多日本软件商的问题不是能否在技术上达到一定程度,能否在高清平台上做出像样的东西,而是做个好玩有趣的游戏都很困难了!

这种疲软的最终原因是,这些不思进取的开发商,连ds、wii这种开发成本低的机器他们都得过且过,不去想怎么创新游戏,而是如何抄袭别人已经创造出来的想法,如何节省更多成本,如何忽悠玩家。
看看当年DS上改变玩法也好,把新概念新操作融入传统游戏也好,有几个是第三方自己弄出来的?有多少不是任天堂自己先趟路子,别人复制一下就行了。
这种懒散和逃避愈演愈烈,到了高清平台一样有脱裤魔山寨战争机器这种事儿,加上高清技术跟不上那只能越来越完

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2014-7-24 15:10 编辑 ]



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