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[其他] 单开一帖,谈谈我为什么喜欢“怪物猎人”

我觉得各有各的乐趣,
单打需要对怪物动作,武器连携等有足够的熟悉,才能适时躲避并保证输出
而联机时怪物动向反而不好控制,除了辅助打法,怪物更无规律可循。
但是不同于普通怪物四人乱轰,无论高难度任务还是斗鸡,都是非常讲究配合的


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引用:
原帖由 maidofhonor 于 2013-4-9 00:39 发表
不理解为什么喝了药水还要做个"元气"姿势.....,这设定.....

真实世界里,你喝个药水会把这个内心戏演出来吗?

这段时间里,怪物那个叫攻击个欢啊。
姿势只是幌子,硬直才是真的,只是这样把硬直表现的更明显,让你注意。
这样有硬直的喝药才能玩的心跳



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引用:
原帖由 锦江暴肛 于 2013-4-7 22:24 发表
posted by wap, platform: iPhone

画面不变,系统不改,就算再好玩玩了这么多年也玩吐了。

而且后面新加的噱头其实大多不怎么样,3的水战毁誉参半,新武器剑斧用起来也始终找不到感觉,2g开始的笛子也是,用的人 ...
你找不到感觉不代表别人啊,斧子玩的好的大有人在。
至于笛子确实高手向,但是有好曲子的笛子战场上也很起作用


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引用:
原帖由 woodnymph 于 2013-4-7 21:24 发表
从ps2开始就4人联机过n代的人飘过,到后面就是毫无技术含量大家乱砍,多玩了就没意思了,现在就这套系统,不革新的话就死路一条

之前玩MH的人基本上都不想玩了,群里也是各种死水一潭,没新意的话再重新刷伤不起
...
你多久没玩联机了

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引用:
原帖由 woodnymph 于 2013-4-9 11:01 发表


上一次联机是wii的和PSP的,反正同一代

之后还有啥新花样么
psp的怪血少攻击低,联机打的确简单
wii上街打点难度任务都需要很好的配合啊,怎么可能像你所说“只是多人乱砍”呢。

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引用:
原帖由 mushroom 于 2013-4-9 14:30 发表
wii联机MH就是乱砍。不需要手数不需要打法,只要不死就可以了。

solo还是很有感觉的。特别是用下位装备挑战公母的时候。
:D 乱砍和配合的区别就是效率不同啊,真刷什么东西或者ta的话还不是得配合

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