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[业评] 说起来,怪物猎人粉丝也真是够脑残的了

lz敢说04年能有如今3G这么人性化这么成熟的系统? 12款作品其中有很多携带和加强,大的进化路线上,实际上就三作而已


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原帖由 上海狗狗 于 2013-3-29 13:43 发表
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水战巨sb,高低差目测也是sb
看做巨sb,写作不会玩



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原帖由 猛男與狗 于 2013-3-29 18:59 发表
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就玩过3,水战分两种,河站跟海战,海战空间广视野好,没什么障碍物;河战就完全相反,确实很傻逼,又挤又乱,画面又糊,wii本来就低清,一到河里是更加低清了,只能一通乱打。

...
枪系武器海战非常带感,高手用双刀大剑也十分之猛,可找找斗技场海龙


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原帖由 freeAlllllll 于 2013-3-29 20:32 发表
posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S

c社主流系列act里手感最差之一,所以我一直不玩。act没有办法保证手感就玩不下去
一直不玩怎么得出C社主流act手感最差之结论?就靠浅尝辄止吗?

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原帖由 doas9 于 2013-3-29 15:02 发表

狗子你说3g的水战傻逼和恶心那双手同意。
但是tri的水战。。。我只能说你没找到诀窍。
3g只不过摇杆控制360度视角过于灵活需要适应,但3ds虚拟屏和Tri的mote十字键每次单方向的调整能妥善解决此问题

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原帖由 ppkkhh 于 2013-3-29 22:30 发表
我就害怕刷刷刷,我极度恐惧刷刷刷
比起pso,MH的素材就是白给
pso才叫刷刷刷

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原帖由 freeAlllllll 于 2013-3-30 01:22 发表
posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S

对啊。手感好不好试一下就知道了。试了好几作的开头。根本玩不下去。操作手感跟大**似的
玩不下去是你水平问题和武器选取问题,这游戏新手玩到瞬死,高手玩到无伤。
有些武器攻防一体行云流水,有些武器讲求步伐跟进躲避取消硬直在准确的时刻斩下万钧之力,还有些武器追求速度和输出频率辗转腾挪间不歇气的进行攻击,
这要是没手感,那卡社就真tm没有有手感的游戏了!

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原帖由 dennis233 于 2013-3-31 04:10 发表

你以为pso只有刷刷刷?玩过挑战模式没,还有那些各具特色的各种任务,pso2在这方面真是差了十万八千里
真是驴唇不对马嘴,pso我从dcxbgc国服emu一个不落
我只是强调mh物品掉落和pso比完全不怨念,跟pso挑战模式蜡笔假日这些东西有毛关系,pso2有毛关系?

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原帖由 熊猫 于 2013-3-31 11:30 发表
我觉得这游戏投入玩一代就差不多了,实际体验都差不多
打怪,刷素材,村任务,集会任务,做装备,打更高级的怪
MHP很投入的玩了大量时间后,再也提不起兴趣玩后面的了。。
不同武器特性 不同怪物打起来也不是一个感觉的。
有些怪没人想打,有些怪很难但打的非常爽,我觉得战斗体验这一块做的足够好的话,即使老人不断退出,但还能吸引新人进来

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原帖由 猛男與狗 于 2013-3-31 11:40 发表
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mh不思进取但依然能卖得很好的最大的原因就是同类型游戏没一个能打的。
KT号称目标100w的讨鬼传就要来了

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