小黑屋
原帖由 飞人乔丹 于 2013-1-30 12:44 发表 这图太假了,没有hdmi线,电视是怎么显示的?
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原帖由 混血王子 于 2013-1-30 12:48 发表 其实继续发展体感本应该是一条不错的道路,毕竟包括第三方在内也都积累了不少游戏开发经验。体感和CU并没有非死即活的冲突。改进手柄,提高体感精度和直观性,然后大幅提高主机性能,推出一些画面优秀操作又更加 ...
原帖由 武松 于 2013-1-30 13:00 发表 posted by wap, platform: iPhone GC上有生化危机4这种走在时代前列的游戏,wiiu上只有马里奥和他的朋友们了吗
原帖由 maidofhonor 于 2013-1-30 12:57 发表 posted by wap, platform: iPad 错,Wii U平板显示地图太好用了, 没用过你不会懂。 何况那些视任天堂为杀父母之仇的无机酸,狂脑补黑, 3DS那时黑3D、黑机能,现在黑机能加Wii U GamePad, (也是啦, ...
原帖由 武松 于 2013-1-30 13:23 发表 NGC能够匹配这种理念的游戏。 这是硬件机能决定的。哪怕后来移植PS2,画面还是GC上最好。这也是任饭们津津乐道的了。 可惜wiiu注定不会有这样,从画面到素质到游戏本身,都堪称精品的作品
原帖由 武松 于 2013-1-30 13:34 发表 我要表达的就是wiiu注定不会有画面素质达到本时代前列的作品啊:D
原帖由 高达八成 于 2013-1-30 13:37 发表 Ps4和720暴死?? 哈哈,每代主机都有一台狂卖的,剩下的暴死 现在已经决出了一个暴死名额,你家wiiu光荣牺牲 至于谁狂卖,只能在720和PS4之间产生了 你家wiiu没游戏,只有旁观鼓掌的份儿
原帖由 qazwsxqwer 于 2013-1-30 14:03 发表 1跟2你也不用再重复了,而且太啰嗦。还是用所有任黑的共同心声吧,言简意赅--任地狱必须死 至于3,我觉得,如果趋势真的是朝一切在手机上集合的话,那无论任地狱怎么做都不会改变。反过来说,现在任地狱在3DS上 ...
原帖由 索尼 于 2013-1-30 14:10 发表 我明白你的意思,但是你的例子不好,不同的游戏不好比 对面借你的理论来一句,GTA4比GTA 中国城好玩,有异议么,你不就不好答了
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-1-30 14:11 发表 posted by wap, platform: iPhone 虽然psv的神海相比ps3上的就是渣,但还是比马三立好玩太多
原帖由 武松 于 2013-1-30 14:13 发表 你的观点我认同啊。 游戏乐趣好,当然画面差一点可以接受,那么多年来老任都在走这条路嘛。 但是在失去老弱病残孕玩家市场之后,任天堂能够能够依靠任系游戏的核心玩家提供多少销量呢?
原帖由 aichan 于 2013-1-30 14:28 发表 教育别人战地3最好的版本是PeeU的是谁啊 怎么尿你机能鸡屎了就换嘴脸了
原帖由 武松 于 2013-1-30 14:54 发表 这个结论完全不认同哦:D 任天堂的掌机,可没有微软这种级别的对手。而索尼也不上心。 无论是面临的竞争,还是投入的成本,都有巨大差异。
原帖由 武松 于 2013-1-30 14:56 发表 我的意思是任天堂应当增加在掌机方面的投入,扩大和巩固优势。 所以,在有限的资源下,放弃主机的投入,来支援掌机,我觉得是个合理的策略。 这就和IBM放弃PC业务,把资源投入增值服务的道理一样。