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不管游戏好不好玩,我觉得High Voltage挺会炒作

High Voltage Software很用心
一个名不见经传的中型公司能做到这一步且坚持下去,实属不易。
我想那些注水的大型公司该学学人家的精神。
就算是炒作,highvoltage至少拿出了自己的作品,且在第三方阵营中的确显得不俗。
我想HV如果用同样精力在XO或者P3上开发游戏,很有可能就被埋没了,甚至达不到什么出色的水准。
而他的选择是一个很好的契机,对其未来发展也是很有帮助的。

我看好高压电。


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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2009-5-26 16:45 发表
这是当然,Wii正好就需要这些小组,这些游戏。同样的比如MAD WORLD,我觉得本身类型和对应年龄的问题,注定其不能获得大成功。而且坦白说,MAD WORLD比我想象中要逊色很多,至少其不能让我能够有持续的热情去第一时间 ...
IGN的9.0给高了,当时看见这分以为四叶草的实力拿出来了。
玩到中盘就觉得这分给高了。

不过我还是通了,madworld实在应该多沉淀沉淀再融点东西进去再出炉比较好。
四叶草(白金)有点浮躁。
从boss的力度来说,第二个是最好的,最终boss与其接近。
而杂兵战,太依赖传统想法了。
其实这游戏有两条出路:1 像mariogalaxy那样融进更多想法。2 在现有基础上加强RPG要素,装备和武器要素,就不显得重复乏味了。
很可惜,前者难度和灵感太高他没做到,后者需要很好的整体控制能力也没去做。

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2009-5-26 16:52 编辑 ]



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引用:
原帖由 zentdk 于 2009-5-26 16:51 发表
[posted by wap]

有做牛头实力的对鸡首不会有兴趣
嗯的确啊,
不过,本世代谁是牛谁是鸡你看清楚了么?


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引用:
原帖由 zentdk 于 2009-5-26 16:57 发表
[posted by wap]

这也可以套用此句,有出息的都宁做鸡头不做凤尾了
牛逼的可以来做凤头啊,还是眼光不够长远罢了

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引用:
原帖由 zentdk 于 2009-5-26 17:44 发表

cod是鸡头,导管式凤尾
这次又不来了...
cod的确是鸡头,但导管不一定仅是凤尾
FPS大厂那么牛完全可以来做凤头嘛,那就轮不到高压电了
说白了还是眼光不够长远
EA早已自我批评这点了
相对的UBI还算灵光

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引用:
原帖由 zentdk 于 2009-5-26 17:46 发表
手机发帖比较辛苦,我解释一下
你不能要求那些知名小组大牌制作人自贬身份,去和High Voltage Software争什么wii上的头牌
所谓鸡首牛后也
你的意思是做wii游戏自贬身份还是和hvs比自贬身份?
xo上有烂厂,大厂和烂厂给一个平台做游戏就叫自贬身份?
何况HVS还不是烂厂

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2009-5-26 17:54 编辑 ]

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引用:
原帖由 zentdk 于 2009-5-26 18:51 发表

大厂一直有,boom blox是,moh也是ea在fps上的极限了
为什么导管算用心,其他的就不算了?
http://www.gamerankings.com/brow ... letter=&search=
wii上第一人称射击

自己看看什么叫用心什么叫不用心吧
用心程度没有绝对,都是比出来的。

评分不能代表用心程度的全部,但是结合某些游戏如Farcry的多平台版比较一下的话,还是能说明点问题的。
只是画面逊色了么?显然不是

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2009-5-26 19:34 编辑 ]

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引用:
原帖由 zentdk 于 2009-5-26 18:27 发表

这很好地证明了我说的
cod5和其他版本比起来,是不是符合牛头凤尾的说法?
你也确实不能要求做cod的以wii为主力平台吧
你说我冷嘲热讽也好,我只是觉得做黑不能无耻到这个地步,出什么捧什么(唯一用心?以前的 ...
有人捧了再踩了?
一个游戏的水平没达到想象中的预期很正常,事实也证明IGN的9。0给的稍高了
但并不能否认mw仍然是好游戏的事实。
作为四叶草的fans,只是希望它能做出真正无懈可击的游戏,有何不能理解的?

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引用:
原帖由 zentdk 于 2009-5-26 20:30 发表

你问我没用,去看原文
就和有人说导管是“唯一用心”一样,需要解释么
看啥原文?啥原文?

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你不告诉我让我看毛原文。。
真怪异

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