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原帖由 半熟英雄 于 2009-5-21 18:21 发表 任氏四大游戏不是马尿,塞尔大,金刚,卡比吗?
原帖由 yak 于 2009-5-21 18:25 发表 IS社当红的SFC时代,绝对是战略级的。 但是某人倒戈后,官司的不确定性和IS社的没落,导致这个系列影响力大减。 至于现在有人觉得FE依然是战略【级】大作,那只能说是时代的眼泪了。 ===================== ...
原帖由 伪 于 2009-5-21 18:37 发表 纹章小组本来就是从高级战争小组里分出来的。
原帖由 蛇酱 于 2009-5-21 19:03 发表 任天堂对我来说只有ZELDA和马车~ 火纹太死了~从GBA开始的这么多代~就圣石还行~大部分人物都可以练~ 职业特色不足~有谁会不转剑圣转佣兵吗~差了30%必杀~还按这系统走下去只会越搞越烂~
原帖由 yak 于 2009-5-21 19:00 发表 活到老学到老,没问题,就怕不懂还不学。 ------------------------------------------------------------------- 顺便,nin四大台柱,一般说的是传统游戏品牌系列。 现在还有Wii四天王的叫法 ...
原帖由 伪 于 2009-5-21 18:50 发表 根据高级战争的资料史: 1986年,一些R&D1的程序员离开任天堂组建了Intelligent Systems(简称IS),但任天堂几乎是立刻就将公司买下,并使其成为横进军平的R&D1底下一个独立分支。横进军平的团队开始进行《任 ...
原帖由 伪 于 2009-5-21 19:31 发表 参照你的逻辑,现在的DQ和FF都是同一个小组做的?
原帖由 伪 于 2009-5-21 19:34 发表 就因为看见你括号内的制作方,才认为你觉得现在的DQ和FF都是同一个小组做的,因为制作方都是SE。 而我的逻辑则表示,虽然制作方是同一个,但是由于具体制作的小组不同,因此不能算同一个小组的作品。 因此 ...
原帖由 Nintendo_Power 于 2009-5-21 19:43 发表 80万的销量对任天堂的游戏来说真的可以忽略了
原帖由 伪 于 2009-5-21 20:05 发表 1986年出的是高级战争系列的第一作,是由初代IS制作的。 1990年的火纹第一作,是由加贺昭三作为企划、导演、剧本设定者而成立的火纹小组制作的。 火纹小组相对于初代的IS社难道不是独立出来的制造小组? ...
原帖由 伪 于 2009-5-21 20:51 发表 原来你连事实都可以无视,真佩服。
原帖由 蘑菇和跳! 于 2009-5-22 10:20 发表 如今战略级作品是,Wii系列,脑系列,PM系列,超马Bros.系列,和森系列 塞尔达都伦不上