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Bethesda说五分之一的市场 俺也要做

问:你的产品是更成人为导向的,所以你必须关注这样的公司世嘉谁正在成熟的冠军像死亡之屋和疯狂的游戏世界。你看到市场上的产品一样,在游戏?

肖恩布伦南:死亡之屋是伟大的品牌和产品也很伟大。我认为这是困难的,我有游戏机在家里,但我不会坐下来发挥18级的比赛与我的家人的Wii游戏机。是否有空间, Wii的市场是什么?我认为有,但再次,这是找出所有关于多大的。难道百分之五?如果它的百分之五的市场,你可以自己的空间是值得做的,因为你可以实现音量。如果你不能在自己的百分之五,这是不值得做的,非常坦率。我们将就此作出重要宣布一个非常大Wii游戏机今年,我们有一对夫妇的其他物品的管道,它的格式,我们真的看到了正确的方法。我们不打算建立一个新的范围和要求,如果'我少女游戏幅度'或任何其他公司都这样做,这使我也是和无聊。

问:一些出版商跳上Wii的有点为时过早,并没有真的知道如何处理它,而现在他们试图回到它的成人倾斜。

肖恩布伦南:是的,这是一个问题的DS以及空间,因为一旦你点的列车,这已为时过晚。人们不会说。还有一些人跳的潮流,但它不是我们的经营理念。



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