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原帖由 Jonsoncao 于 2009-4-17 08:06 发表 不过以Wii在美国2千万的基数,DS在美国3千2百万的基数 madworld和GTA中国城都没有上榜有点奇怪呢……
原帖由 索尼 于 2009-4-17 10:17 发表 出后卖得不好:言必低成本 发售前:神作神作神作! 还要让别人积口德,凭什么战区总要对任天堂网开一面
原帖由 索尼 于 2009-4-17 10:42 发表 双重标准啊 ,那么任青朋友们以后也积点口德
原帖由 索尼 于 2009-4-17 11:32 发表 去掌机区找找,那个发神作贴的是哪个群体再来现眼吧 扛鼎超大作形容?找出原文来 看来wii的对手真是psp啊,论销量就和psp的比
原帖由 我是帅锅 于 2009-4-17 11:54 发表 抵抗是SF的禁忌,比MW和CW还惨~ 口袋表现不错~
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-4-17 12:05 发表 18禁的GTA4卖了一千万
原帖由 clond 于 2009-4-17 12:12 发表 当年一堆人说,ds版是r星为了wii版gta探路 反正yy gta正统续作上wii的现在应该可以歇着了。
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-4-17 12:16 发表 DS有一亿 上千万的VC和SAN都是外传 口碑? 有口皆碑卖8万7?
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-4-17 12:25 发表 评分? 销量还不能说明风评? “啊,XXX游戏真好啊” “是么你买了么?” “没有,但是实在是好啊你买了么?” “啊实在好啊我也没买”
原帖由 索尼 于 2009-4-17 12:28 发表 ds这普及率还要考虑用户群? 你的意思是打个数字5这ds版gta销量就该上百万了? 神作二字被滥用啊
原帖由 zentdk 于 2009-4-17 12:27 发表 [posted by wap, platform: Symbian] 当初谁说好游戏一定有个好销量的?
原帖由 索尼 于 2009-4-17 12:35 发表 请问谁质疑任天堂“大卖”游戏的品质了? 当然,按照你们的理论,不管销量多少,只要成本低,有得赚,就叫大卖
原帖由 dogwarrior 于 2009-4-17 12:27 发表 唐人街战争明显是选错了平台,PSP上的话,销量会高出不少